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Rendimiento de los E-motes RE:BOOT

Se añaden personajes a las interpretaciones dinámicas de E-mote, con aproximadamente el doble de CG y aproximadamente 1,2 veces el fondo en comparación con la versión de Xbox 360; todas las voces de los personajes han sido regrabadas.

Contenido e inclusión

Se añaden personajes a las interpretaciones dinámicas de E-mote, con aproximadamente el doble de CG y aproximadamente 1,2 veces el fondo en comparación con la versión de Xbox 360; todas las voces de los personajes han sido regrabadas.

Expresión y respiración de E-mote

La introducción oficial enumera expresiones faciales sutiles y respiración natural como parte de las actuaciones de los personajes de E-mote.

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Referencias

Datos recopilados el: 12-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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