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Junwa Daitoku (Roboter-Notizen)

Im Jahr 2012 handelt diese Geschichte von einer Drittklässlerin im allgemeinen Fachbereich, einer Gruppe von Dreiklässlern, deren Familie ein Karate-Dojo betreibt, in dem sie Mahlzeiten für ihre Familie zubereitet und Hausarbeiten erledigt. Sein Großvater mütterlicherseits, Tetsuji Fujita, betreibt eine Roboterklinik; Als Kind hatte er dort einen Unfall und hat seitdem Angst vor Robotern.

Zusätzliche Informationen
2012 PS3/Xbox 360 japanische Version CVSora Tokui

Identität im Roboter-Notizbuch

Im Jahr 2012 handelt diese Geschichte von einer Drittklässlerin im allgemeinen Fachbereich, einer Gruppe von Dreiklässlern, deren Familie ein Karate-Dojo betreibt, in dem sie Mahlzeiten für ihre Familie zubereitet und Hausarbeiten erledigt. Sein Großvater mütterlicherseits, Tetsuji Fujita, betreibt eine Roboterklinik; Als Kind hatte er dort einen Unfall und hat seitdem Angst vor Robotern.

Hilfe bei der Suche nach dem Inselgeist (Anime Folge 5)

Nachdem sich Gerüchte über ein Geistermädchen in der Schule verbreiteten, lud Kaisho, der mit urbanen Legenden vertraut war, Junhe ein, gemeinsam auf der Insel nach ihr zu suchen. Ihre Tagessuche brachte keine Ergebnisse; Nachts betritt Haixiang das Altvolksmuseum und trifft Airi, die nur über eine AR-App zu sehen ist. Junwa nahm an der vorherigen Phase der Suche teil.

Den Club verlassen, nachdem ihm Besuche verweigert wurden (Anime-Folge 12)

Nachdem Fujita erkrankt ist, besucht Junhe seinen Großvater, wird aber abgelehnt; Als sie hörte, dass er die Roboterklinik schließen würde, bat sie den Club, sich zurückzuziehen. Anschließend plante Qiu Sui, die Roboter aus der alten Klinik zu restaurieren. Die Krankheit ihres Großvaters und die Entscheidung, den Laden zu schließen, wirkten sich beide auf ihre Clubaktivitäten aus, und der alte Laden wurde zum Ziel der nächsten Schritte von Qiu Sui zur Restaurierung.

Beschäftigung nach dem Abschluss

In DaSH kam Junwa durch eine Verbindung zum Präsidenten während seiner Zeit in der Robotikabteilung zu Space Ame. Mitglied der Gesellschaft zu werden, hat ihr Verantwortungsbewusstsein gestärkt, und ihre Schüchternheit zeigt sich gelegentlich noch an der Stelle.

Spiel PHASE03 · In den Verein gedrängt

Im Jahr PHASE03 wurde Junwa aufgrund seiner schlechten Ablehnung gewaltsam in den Robotics Club aufgenommen.

Spiel PHASE06·Klärung des Schuldzuweisungsziels

Im PHASE06 wird Junwas Vorwurf seines Großvaters klargestellt: Fujita gab dem Roboter die Schuld, nicht Junwa.

Spiel PHASE06 · Verlasse dich auf Yoshiro

In der Roboterklinik versöhnt sich Junwa mit Yoshiros Hilfe mit seinem Großvater Fujita.

Robot Notes (Vita-Spielverlauf) / PHASE09 schlechtes Ende

PHASE09 schlechtes Ende wird ausgelöst, als Kai Sho Akiho im letzten Kill Bara-Kampf besiegt. In dieser Filiale wurde Junhes Jobangebot gestrichen.

Robot Notes (Vita-Spielaufzeichnung) / Juniches Teilnahme an der letzten Schlacht

Im letzten Kampf setzte Junna Laserbeleuchtung ein. Gantsuku 2 zeigt ihre Karate-Techniken.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订