Las habilidades de Zero-Two incluyen recordar a personas encontradas en menos de 24 horas y restaurar sustancias a su estado de 24 horas. Puede usarse para invocar compañeros y curar heridas.
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Las habilidades de Zero-Two incluyen recordar a personas encontradas en menos de 24 horas y restaurar sustancias a su estado de 24 horas. Puede usarse para invocar compañeros y curar heridas.
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Referencias
Datos recopilados el: 07-10-2026.