"Memory Creed: Code 01" está ambientado en Japón en 2030, donde se pueden preservar los recuerdos de los muertos. Hiroki Kusuhara intenta preservar la memoria de Mizuri Sorano dentro de un plazo de seis días.
| Título de la obra | El Dogma de la Memoria CÓDIGO:01 |
|---|---|
| Nombre chino | Credo de Memorización: Código 01 |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2016-11-05 |
| Andén | PC |
| Género | Un ADV de suspense de ciencia ficción en un futuro cercano |
| También conocido como | メモリーズドグマ |
| Guion | Wataru Takahashi, Michiho Fujimura |
| Animación clave | Sorahiko Mizushima |
| Música | Arata Maruta |
| Diseño de personajes | Kuno Torase |
| Dirección web registrada por la fuente | http://lizarts.info/project/memory/index.html |
| Enlaces externos a registros fuente | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=22114 / https://vndb.org/v17655 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=936682 / https://store.steampowered.com/app/386970/ |
Sistema de preservación de memoria
El desarrollo de la ciencia de la información y la neurociencia ha dado lugar a la tecnología e-Memory, que puede registrar recuerdos humanos. Tras el aumento de los delitos relacionados, el gobierno japonés implementó regulaciones estrictas, prohibiendo la preservación de recuerdos de personas vivas pero permitiendo el uso de la tecnología en los fallecidos. El Centro de Conexión gestionado por el estado proporciona conversaciones telefónicas con los fallecidos, y la retención en sí tiene un periodo limitado.
24 de agosto
El estudiante universitario Hiroki Kusuhara encuentra difícil aceptar la repentina muerte de su amiga del instituto Mizuri Sora. Con solo seis días antes de su periodo de retención de memoria, su amigo Sho Amemiya sugirió recuperar los datos del servidor del Centro de Conexión. Sus acciones descubren secretos detrás de la instalación y los arrastran a una batalla por la tecnología de la memoria.
Lectura y divergencia
El juego utiliza texto, voces de personajes y escenas dinámicas para avanzar en la historia. Las decisiones clave pueden llevar a un mal final, y los jugadores deben seguir descubriendo la verdad a través de diversas decisiones. Los personajes principales también tienen doblaje japonés, con versiones en inglés y japonés compartiendo los mismos personajes.
Producción y distribución
Desarrollada por Liz-Arts y publicada por Sekai Project, la versión de Steam se lanzó el 4 de noviembre de 2016. Hiroki Kusuhara está doblado por Haruki Ishitani, Sho Amemiya por Shun Horie y Sora Mizuri por Satomi Sato.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Entradas relacionadas
- Desarrollador:Liz-Arts
- Lanzamiento:Proyecto Sekai
- Personajes:Hiroki Kusuhara (El dogma de la memoria)
- Personajes:Sorano Mizuri (El dogma de la memoria)
- Personajes:Sho Amemiya (El dogma de la memoria)
- Personajes:Orikasa Reina (El dogma de la memoria)
- Personajes:Kanzaki Haruna (El dogma de la memoria)
- Personajes:Kokonoe Akane (El dogma de la memoria)
- Personajes:Ema (el dogma de la memoria)
- Personajes:Mizunashi Aoi (El dogma de la memoria)
- Personajes:Kozakura Mikoto (El dogma de la memoria)
- Configuración tecnológica básica:e-Memoria (El dogma de la memoria)
- Instalaciones de la historia:Centro de Conexión (El Dogma de la Memoria)
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: El Dogma de la Memoria CÓDIGO:01
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Introducción al japonés de Liz-Arts: Memory's Dogma
- Liz-Arts: El dogma de la memoria Introducción al inglés
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.