「夏夢夜話(夏夢夜話)」は、2003年8月28日にKIDがPS2向けに発売した恋愛アドベンチャーゲームです。 妹を失った怜司は幼なじみ二人とも疎遠になり、絵本の中の異世界との対立が彼らの対立を結びつける美術展への招待状を得ます。
| 作品のタイトル | 夏夢葉が話した |
|---|---|
| 中国名 | 夏夢葉が話した |
| 資料に記載された出版日 | 2003-08-28 |
| プラットフォーム | PS2、PC |
| ジャンル | アドバンテージ |
| 開発 | 子供 |
| 公開 | KID、エンターテインメントコネクト、インターサテライトマルチメディア |
| 文字 | 水島智宏、ロミオ・タナカ(山田一) |
| キーアニメーション | ひぐちのりえ |
| 音楽 | キューブ(キューブ株式会社) |
| キャラクターデザイン | ひぐちのりえ |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5970 / https://vndb.org/v7537 |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
初夏の再結成
妹の綾香が亡くなって数年後、高校入学時に町を離れた氷室涼子が礼司のもとに戻った。 怜司と幼なじみの夏目コトリは再会を楽しみにしていますが、涼子の性格が明らかに変わっており、三人は以前のように簡単に戻れないことに気づきます。
署名のない招待状
礼司は差出人の名前のない手紙を受け取った。そこには人気絵本作品の個展への招待状が入っていた。 彼は二人のうちの一人を同行に誘い、もう一人は現地で会いました。 以前はぎくしゃくしていた関係はさらに悪化し、二人は次々と去っていった。
絵本の世界
少女を追いかけていると、玲司はペルソナと名乗る謎の人物に出会います。 もう一人は自分の罪について謎めいた言葉を残した。 再び目を開けると、日常の通りは絵本の中の美しい世界に変わっていた。 登場人物たちの間に未解決の感情が続き、舞台はファンタジーの世界へと移っていきます。
制作スタッフ
キャラクターデザインとオリジナルアートワークは如月瑞美と樋口則江が担当し、脚本は南上智宏とロミオ・タナカが担当しました。 自身の作品ページで、樋口則恵はサポートキャラクターデザインと主要アニメーションを担当し、一部のサポートキャラクターやCGサンプル画像も保持していると説明しています。 オリジナル版はKIDによってPS2プラットフォームで発売されました。
如月水美は主人公のリョウコ、コトリ、アリス、レミ、綾華のキャラクターデザインを担当しています。 樋口則恵がサブキャラクターデザイン、キーアニメーション、カラーリングを担当しました。 脚本には水上智宏と田中ロミオが署名し、オリジナル版はキッドが発売したPS2ゲームでした。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:レイジ(夏夢葉華)
- 登場人物:綾香(夏の夢の夜のトーク)
- 登場人物:氷室涼子(矢和夏夢)
- 登場人物:夏目小鳥(夏の夢の夜の会話)
- 登場人物:ペルソナ(サマー・ドリーム・ナイト・トーク)
- 登場人物:グリモワール(サマードリームナイトストーリー)
- ステージ:フェルネランド(夏の夢の夜物語)
- 主要キャラクターデザインと主要なアニメーション:月の水のように
- サブキャラクターデザイン、キーアート、カラーリング:ひぐちのりえ
- 脚本:水には神聖な知恵や広大さが欠けている
- 脚本:ロミオ・タナカ
参考文献
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。