空想百科账户

Hajime Kikuchi

Komponist und Arrangeur von "Gleeing Sky."

Zusätzliche Informationen
Shuixian 10th Anniversary Anthologie-BeitragKomponist des 37. Tracks des physischen Originalsoundtracks von 2016
Shuixian 10th Anniversary Anthologie-Beitrag2016 Physischer Originalsoundtrack 37 Arrangement
Shuixian 2 PositionOriginalwerk von 2014 + Originalthema der zweiten Generation Narziss, Komponist
Shuixian 10th Anniversary Anthologie-BeitragKomponist der Vokalalbum-Version von 'Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)'
Shuixian 10th Anniversary Anthologie-BeitragArrangiert für die Vokalalbum-Version von 'Narcissus ~If There Were a Tomorrow~ (SDCR-0031)'
INSEL-PositionStandard-Spiel-Soundtrack-Komponist
INSEL-PositionOriginalgesang des Spiels, Komponist
INSEL-PositionOriginalgesangsarrangement des Spiels

Teilnahme an Arbeiten

Das Lied wird von Eufonius gesungen, mit Texten von Riya; Hajime Kikuchi komponierte und arrangierte die Musik, die dem PSP-Soundtrack von 'Sunflower' und dem Vita-Version-Titelsong zugeschrieben wurde.

Produziert im Zusammenhang mit der 10-jährigen Jubiläumsanthologie von Narcissus

Hajime Kikuchi nannte sich selbst als Komponist für den 37. physischen Soundtrack des Jahres 2016. Hajime Kikuchi nannte das Arrangement für Track 37 auf dem physischen Original-Soundtrack von 2016. Auf der Albumversion von Hajime Kikuchis "Narcissus ~If There Is a Tomorrow~ Vocal Album (SDCR-0031)" wird er als Komponist genannt. Er wurde als Arrangeur auf der Albumversion von Hajime Kikuchis "Narcissus ~If There Is Tomorrow~ Vocal Album (SDCR-0031)" genannt.

Entwicklungen im Zusammenhang mit Narcissus 2

Hajime Kikuchi nannte den Komponisten für das 2014 erschienene Original + zweite Generation Original-Soundtrack-Thema Narcissus.

ISLAND-bezogene Produktionen

Hajime Kikuchi schrieb den Standard-Originalsoundtrack des Spiels und komponierte das Lied für "ISLAND". Hajime Kikuchi schrieb den Originalgesang des Spiels und den Komponisten für "ISLAND". Hajime Kikuchi schrieb das ursprüngliche Gesangslied für das Spiel auf "ISLAND" und arrangierte es.

Zusammenarbeit mit Riya

Nachdem sie ein Lied auf Riya veröffentlicht hatten, lernten sie sich kennen und gründeten EUFONIUS. Das Labelprofil führt ihn als Musikproduktionsmitglied der Gruppe auf, was ihn von Riyas Gesangsrolle unterscheidet.

Die Positionen von Gesang und Begleitstimmen

In einem Interview von 2016 erklärte Hajime Kikuchi, dass er zunächst den Rhythmus arrangierte, indem er den Bass den Mittelton unter Riyas höheren Vocals einnehmen ließ und ihn dann mit Streichern dekorierte; Synthesizer werden als Akzente oder als Schnitt verwendet.

Produziert von DSD im Jahr 2016

Die Produktion der vier DSD-Spuren für "ソラフルハテ" wurde zunächst in Pro Tools mit 32bit/96kHz Multitracks aufgenommen, dann mit analoger Ausrüstung gemischt und mit Millennia NSEQ-2 gemastert und schließlich als DSD 5,6MHz mit dem KORG MR-2000S aufgenommen.

Erwartete Mischungs- und Kompositionsarrangements

In einem Interview von 2014 erklärte Hajime Kikuchi, dass er das Mischen von Anfang an erwartet hatte, als er die Musik komponierte und arrangierte, wobei die Instrumente nach Riyas Gesangsumfang arrangiert wurden. Das Gleichgewicht aus Streichern, Akustikgitarre und Klavier sorgt dafür, dass der Leadsänger klar präsentiert wird.

Transponierende und verbindende Passagen

Kikuchi nutzte Modulation, um den Abschnitt voranzutreiben und einen neuen Höhepunkt zu schaffen. Melodien und Akkorde mögen in der Demo-Phase komplex erscheinen, aber nachdem er sie arrangiert hat, übernimmt er die Verbindungen, um die Entwicklung zu glätten und einen vollständigen Song zu formen.

Die Persönlichkeiten der Musiker in kollaborativen Aufnahmen

Hajime Kikuchi erklärt seinen Mitarbeitern meist zunächst das Arrangement anhand der Partitur und der Gesamtbildsprache und passt es dann während der Aufführung an. Er schätzt die eigene Darbietung des Musikers; Im selben Interview erklärte Riya außerdem, dass sich Stimmanpassungen hauptsächlich auf ein oder zwei emotionale und detaillierte Aspekte konzentrieren.

Erhaltung von hochauflösendem Mastering

Rückblickend speichert Hajime Kikuchi seine Werke seit seinem Debüt im Jahr 2004 in 24bit/96kHz. Obwohl Computer und einige Studios damals nur begrenzte Rechenleistung hatten, hoffte er dennoch, das hochauflösende Mastering zu bewahren; Seitdem haben sich die Produktions- und Vertriebsbedingungen allmählich verbessert.

Solar Full Hatés Mikrofonwahl

Während der Produktion von "Sorafu Hate" verwendete Hajime Kikuchi Sanken CO100K in den Gesangsaufnahmen mehrerer Lieder, in der Hoffnung, Riyas Stimme natürlich und klar zu bewahren. Er verwendete dieses Mikrofon auch für die Oberseite des Schlagzeugs für den Tonabnehmer.

Nach Track im Jahr 2011 arrangiert

Als Kikuchi "ROOP" machte, versuchte er ein Improvisationsensemble mit sich wiederholenden Phrasen und betonte die Präsenz des Bass.

Beim Arrangieren des Endtitels "Hoshi no Pals" für "Canvas3" wählte Kikuchi bewusst einen nostalgischen Synthesizer-Sound.

Riya schrieb 'Kirihitoha', weil das Album im Herbst veröffentlicht wurde; Kikuchi konzentriert sich außerdem auf das Gefühl der Jahreszeiten und macht die Musik leicht, einfach und trendig.

Riya schrieb ihre Dankbarkeit gegenüber Zuhörern und Unterstützern in ihre eigene Komposition "Lull" ein. Kikuchi verwendet einfache, emotional reiche Streicherarrangements, um die ruhige Seite der Melodien zum Vorschein zu bringen.

Kikuchi entwarf das Eröffnungsthema "Kono Koe ga Tadatatarara" für "Canvas3" mit einer frischen und lebhaften Stimme und integrierte programmierte Basslinien in das Arrangement.

Als er das Abschlusslied 'From You to You' für 'Irotoridori no Sekai' produzierte, nahm Kikuchi einen geradlinigen und jugendlichen Ton an und lud einen Amateurbassisten, den er in einer nahegelegenen Bar kennengelernt hatte, zum Auftritt ein.

Die Orchestrierung und Strophen des Canvas3-Titelsongs

Für "Kono Kono ga Taitara" reduzierte Kikuchi Synthesizer, wählte Klavier, Streicher und akustische Gitarre und hielt die Begleitung dünner, um Riyas Harmonien hervorzuheben; Am Ende der Kurzfassung gibt es speziell arrangierte Wortbildungen und Vokalphrasen, um die Eigenschaften von Eufonius hervorzuheben.

Beim Erstellen des Abspanns von "Hoshi no Puls" wollte er den Spielern helfen, sich vom Nachglühen des Spiels zu beruhigen, im Gegensatz zu den Vorspannen; Die Snare-Drum, das Drum-Machine-Timbre und die Chorus-Halbtonmodulation werden verwendet, um die frühen Animations-Endcredits und das J-Pop-Gefühl einzufangen.

Materialverwendung und Liedtextbeauftragung für das Titellied

Im Jahr 2015 stellte Kikuchi fest, dass die Bilder des Kunden, Drehbuchzusammenfassungen und sogar ein einziges Wort ihm helfen konnten, musikalische Bilder zu entwickeln; Reflectia und Idea wurden schnell nach Erhalt der Materialien geschrieben. Im Titelsong schätzt er zudem große Entwicklungen und arrangiert aufmerksamkeitsstarke Phrasen.

Beim Schreiben von "Melody Melody" entwickelte Kikuchi zunächst eine Melodie, um den Unterstützern zu danken, und bat dann Riya, die Texte in diese Richtung zu schreiben.

Mündliche Einladung zu 'Mirakolitto'

Bei der Produktion von 'Mirakolitto' für das Segment 'Sorafuruhate' 2016 erstellte Kikuchi zunächst eine Demo, die von einem skurrilen Karneval inspiriert war; Später, um einen Gesangsstil zu erweitern, der sich vom Riya unterscheidet und sich zum ethnischen Stil orientierte, schrieb sie Haruka Shimotsuki eine E-Mail. Nachdem sie zugestimmt hatten, beteiligte sich die andere Partei an der Aufnahme.

Gefühl der Beherrschung von Ingenieurwesen

Bei der Produktion des Kollaborationsalbums "Sense of" aus dem Jahr 2021 vereinte Hajime Kikuchi das 48- und 96-kHz-Material auf 96 kHz und nahm es dann mit analoger Technik als DSD auf. In der letzten Phase verwendete er den AVALON DESIGN AD2055 und ersetzte den EQ-Regler durch ein REQST-Produkt.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订