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Ryuko Oishi

Ryuko Oishi participó en "Cuentos de flores florales", desempeñándose como diseñadora clave de animación y personajes.

Participación en la obra

Ryuko Oishi participó en "Cuentos de flores florales", desempeñándose como diseñadora clave de animación y personajes.

Una invitación al proyecto posible gracias a los gráficos al estilo japonés

El concepto de 'Cuentos de la flor' surgió del deseo del productor Yuhei Shimada de convertir los gráficos al estilo japonés de Ryuko Oishi en un juego. Tras consultar con Liar-soft, el equipo hizo que Nozomi Kaihara se encargara del guion y Oishi de los visuales. Primero tenían un objetivo visual claro, luego organizaron la historia y el equipo de producción para que lo ajustaran.

Dibujo y procesamiento de personajes de Ézoshi

En 'Cuentos de flores ociosas', los personajes del zoshi son primero dibujados por Ryuko Oishi y luego procesados por Nozomi Kaihara. Desde las pinturas originales hasta los gráficos usados en el juego, ambos colaboraron; la pintura de personajes y el posterior procesamiento fueron realizados por diferentes miembros, y el trabajo de Kaihara se extendió más allá del guion hasta los materiales de performance.

Deja que el texto acompañe las imágenes que se completan una tras otra

Durante la producción de 'Flor Flor', las imágenes que Ōishi completó poco a poco ayudaron a Haiyuan a ajustar el estilo, el color y la descripción emocional.

Entrega la propuesta del proyecto al artista

Durante la promoción de "Evermaiden", Oishi recibió la propuesta y aceptó participar en la reunión con Kaibara.

Desde prototipos de aves hasta modificaciones in situ

Los personajes de Evermaiden primero dibujan los prototipos de aves según las peticiones de Kaibara, luego discuten cara a cara y modifican formas y colores usando iPads.

Añade detalles visuales a la ropa sencilla

Los vestuarios de "Doncella Eterna" no deben ser excesivamente lujosos; Oishi añade pestañas, dibuja cabello dorado y alarga las proporciones; Grabar líneas finas que coincidan con la atmósfera también hace que dibujar ahorre tiempo.

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Referencias

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

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