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フォーテール・パフォーマンス・ジャッジメント(ASDVD)

音符は右側からビートマップに入り、同じ文字でト音記号の前に鍵盤を押します。 リズムが合い、スケールが向上したときにスコアが得られます。 終点の5段階のマーカーの第4区間に到達するとパスとみなされます。 ダークネスの日には、町の広場で遊べ、スコアは収入に連動します。

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動作モード

音符は右側からビートマップに入り、同じ文字でト音記号の前に鍵盤を押します。 リズムが合い、スケールが向上したときにスコアが得られます。 終点の5段階のマーカーの第4区間に到達するとパスとみなされます。 ダークネスの日には、町の広場で遊べ、スコアは収入に連動します。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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