Wataru in "Wie erwartet, meine Jugendliebesgeschichte im Spiel hat auch Probleme." Im Vita-Spielleitertitel von 2013,
| Tatsächlich hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme. Position | 2013 betreute er Vita-Spiele |
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Tatsächlich hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme. Verwandte Produktionen
Wataru in "Wie erwartet, meine Jugendliebesgeschichte im Spiel hat auch Probleme." Im Vita-Spielleitertitel von 2013,
Mehrere Draft-Überarbeitungen nach dem Spiel (2023)
Wataru überprüfte und schrieb das Drehbuch für das Spiel "The End" von 2023 umfassend um und entwarf es wiederholt von Anfang an mit Entwürfen. Die untrennbar miteinander verbundene Struktur der Routen von Yukino und Yui wurde ebenfalls bereits bei der Konzeption festgelegt.
Lass Hachiman mit der Situation handeln (2023)
Er vermeidet es, die Vorlieben der Spieler direkt als Yawatas emotionale Entscheidungen zu interpretieren, sondern verlässt sich stattdessen auf den Ort und die Umstände des Materials, um Yawatas Entscheidungen zu bestimmen. Der dritte Teil konzentriert sich daher auf tiefgehendes Erzählen und verfolgt ein prägnanteres System.
Drehbuchproduktion für 'Home Has a Girlfriend.'
Nachdem Wataru die Anzahl der Episoden von "Home with a Girlfriend" moderieren sollte, schrieb er den ersten Entwurf basierend auf Tatsuya Takahashis Gesamtstruktur und nahm anschließend an der Drehbuchbesprechung des gesamten Personals teil. Takahashi plante ursprünglich, die Eröffnung und das Ende selbst zu schreiben und den mittleren Teil ihm und Wang Quesun zu überlassen; Wataru bewarb sich freiwillig für die Folge wegen Konflikten in Erinnerungen an Harunas Studentenzeit.
Wataru transkribierte zunächst den Dialog, das Setting und die Reihenfolge der Panels von "Home Has a Girlfriend" in einen Text ähnlich einem Roman und studierte dann die Auslassungen und Betonungen in Takahashis Prologmanuskript, um seinen eigenen Schreibstil zu bestimmen. Er las außerdem die Zeilen nach den vorgesehenen Stimmen der Schauspieler vor und passte das Skript anhand des Rhythmus der ursprünglichen gesprochenen Sprache an.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Tatsächlich hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme.
- Ein Spiel, das ich beaufsichtigt und die Skripte stark umgeschrieben habe (2023):Tatsächlich hat meine Jugendliebesgeschichte im Spiel auch Probleme. Das Ende
- Schreiben nach Studium seiner Struktur und Prologschrift:Takahashi ist der Drache
Quellen
- MAGENES: Ore Guiles erstes Produkt
- Gamer: Wataru und Chado Horii sprechen über das Spiel 'I Guile Wan.'
- Animate Times: Drehbuch für Tatsuya Takahashi, Wataru und Wangjaku Sun Tanjia sowie Girlfriend Story
Daten gesammelt am: 07.10.2026.