漆原雪人列於《世紀末之詩》公開的番外寫手陣容中。 該企劃擬在本篇發售後更新,其公布身份為番外參與者。
| 作品與分工 | 櫻花、萌放。 -as the Night's, Reincarnation-:劇本 |
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| 將花朵獻與你-Kinsenka-崗位 | 企劃與劇本 |
資料
漆原雪人列於《世紀末之詩》公開的番外寫手陣容中。 該企劃擬在本篇發售後更新,其公布身份為番外參與者。
《櫻花、萌放。 -as the Night's, Reincarnation-》的製作
為《櫻花、萌放。 》編寫劇本,故事圍繞結束舊日戰鬥的魔法少女、春日重逢與夜的世界展開。
將花朵獻與你-Kinsenka-相關製作
漆原雪人在《將花朵獻與你-Kinsenka-》中署名為企劃與劇本。
詳細梗概與每週協商
製作《將花朵獻與你-Kinsenka-》時,漆原雪人與導演molion先共同討論較詳細的故事梗概,再進入劇本寫作。 開始寫作後,兩人每週通電話確認內容; 他也回憶,最後一個場景並未完全按照原先梗概推進,而是在寫作中自然長出了新的走向,顯示出預先規劃與實際寫作之間的往返。
一本化敘事與事件畫面安排
漆原雪人認為,選擇分支應各自具有意義,而增加分支會使《Kinsenka》的結構更複雜,因此採用沒有選擇和個人攻略路線的單線敘事。 事件CG則在劇本全部完成之後,由molion與製作人員從故事中挑選需要畫面的場景,部分位置也由漆原提出要求; 文字結構先完成,再落實具體畫面。
《Kinsenka》的篇幅與表達協商
2025年PC原作《Kinsenka》原計劃控制在中價位作品規模,molion認為中途收束會使內容不完整,便請漆原雪人繼續寫完。 處理主人公獨白時,漆原又與molion討論哪些內容應交給文字、哪些依靠演出呈現。
閱讀取材與人物背景
漆原為《Kinsenka》中臨死者情感的主題研讀原民喜《夏の花》,也提到やなせたかし《アンパンマンの遺書》的影響。 在同次訪談裡,他說明人物構思會先設定煩惱、出身等背景,再讓個性從自然產生的對白細節中呈現。
關聯詞條
- 參與的番外企劃:世紀末之詩番外DLC企劃
- 參與作品:櫻花、萌放。 -as the Night's, Reincarnation-
- 參與作品:將花朵獻與你-Kinsenka-
- 《Kinsenka》允許劇本篇幅擴充的製作方:Frontwing(遊戲製作方)
- 篇幅擴充與獨白文字演出協商的作品:將花朵獻與你-Kinsenka-
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。