A participé à des films préquels et en deux parties d’EF ainsi qu’à des films PS2 ; les archives d’événements conservent des explications sur l’organisation et la collaboration de la caméra.
La mise au point visuelle de la première partie de l’initiation du message original
Dengeki Shinkai a produit deux films pour PC et PS2. La première partie de l’ouverture du record d’activité 2007 s’est concentrée sur trois points clés : des avions en papier, des plans entourants sur les toits, et le papier qui se transforme en plumes ; Source : Interviews en direct compilées par le public.
Diversité de parcours et collaboration en dessin
Dans le même documentaire, Sakai a demandé un plan monté pour élargir la gamme de fonds, et Shinkai a évoqué la charge de production ; Il a également évoqué la modélisation 3D de tsukune et le mouvement image par image de petites figures dans des plans lointains sur les toits, illustrant que l’effet de caméra est formé par différentes collaborations.
Préquelle 2006 : Storyboard organisé à partir de la chanson thème
Lorsque Shinkai a critiqué le film précédent, il a expliqué que la tension intense du générique l’avait poussé à créer des storyboards plus ornés, que l’équipe de production a ensuite recréés.
Préquelle 2006 : Calendrier chevauche les films en salles
La production du film précédent a recoupé la phase finale de « 5 Centimètres par seconde », et Shinkai a décrit la charge de travail lourde de l’époque. Il se souvenait qu’à cette époque, la division professionnelle habituelle du travail avait été adoptée, différents membres s’occupant de la peinture, de l’art et des visuels 3D.
2008 Partie 2 : Storyboard, Cinématographie et Livraison à Londres
Dans la dernière partie du film, Shinkai esquisse les storyboards au début et termine le tournage, l’équipe étant responsable des visuels proprement dits. Pendant son travail, il était à Londres et la transmission réseau était gênante. Le personnel de Minori a finalement pris le disque dur pour récupérer les données localement.
Entrées connexes
- Version du jeu correspondante : Production vidéo :Ailes de l’Éternité - Partie 1
- Version du jeu correspondante : Production vidéo :EF - La seconde histoire.
- Version du jeu correspondante : Production vidéo :ef - Un conte de fées des deux. (version PS2 de 2010)
- Objectifs de négociation pour la notoriété et la plage de contexte de l’OP précédent (enregistrements d’audience) :Nobukazu Sakai
- En 2006, il a organisé le storyboard d’ouverture basé sur la tension de la chanson thème :Ailes de l’Éternité - Partie 1
- En 2008, il était responsable du storyboard d’ouverture et du tournage final de la suite :EF - La seconde histoire.
Références
- Dengeki Online : Porte-à-porte EF sur PS2 (Page 1)
- Record d’activité de l’Université Meiji 24/6 du Makoto Shinkai et du Nobukazu Sakai
- Makoto Shinkai : Introduction à l’ouverture des œuvres de minori (archivé sur son site officiel)
Réécrire en fonction des documents listés ; Pas de paroles complètes, de scripts, d’images, d’audio/vidéo ou de détails R18 inclus.
Données compilées le : 07-10-2026.