參與遊戲劇本工作的創作者。
| 已核實職位 | 劇本 |
|---|---|
| 哥特妄想崗位 | 成人場景劇本 |
作品署名
進行豹在《ものべの -pure smile-》的製作資料中署名劇本。
資料
進行豹參與《愛上火車 Origin》,署名工作為劇本。
作品分工
《愛上火車》的製作名單將進行豹列為劇本。
《茂伸奇談-Monobeno-》的製作名單將進行豹列為劇本。
哥特妄想相關製作
進行豹在《哥特妄想》中署名為成人場景劇本。
原作企劃重啟與實地取材
進行豹在2024年刊出的訪談中回顧,《愛上火車》最初的鐵路題材提案曾因車輛和背景製作負擔而被否決。 此前另一作品取得一定成績後,企劃才獲准推進。 導演要求在現實基礎上加入幻想或科幻元素,他則從真實地點取材來發展世界觀; 他還認為,鐵路運轉的人形輔助模組構想受到永野護《ファイブスター物語》的影響。
構思《愛上火車》時,進行豹原想以自己喜歡的KiHa07柴油動車為中心,隨後應要求改以蒸汽機車為題材。 他列出當時仍有蒸汽機車運行的地區,挑選熊本縣人吉市作為取材地點。 實際到訪並向居民請教後,他決定以當地為主要舞台,也考慮以後玩家到訪時能受到友善接待。
《愛上火車》初期原本更側重對鐵路的怨恨及其化解。 進行豹在當地體驗機車操作時,發現投煤爐門比預想狹窄,鏟子會碰到門口; 這讓他切身體會到操作的困難,因此在人物情感之外加深了蒸汽機車運轉方式和當時運行情況的描寫。
原畫對寫作目標的影響
看到Cura完成的《愛上火車》鐵路人偶設計後,進行豹希望為她們寫出能引導讀者踏上第一次鐵路旅行的故事。 他在2024年刊出的訪談中把這一目標與圖稿帶給自己的感受聯繫起來。
關聯詞條
- 劇本作品:ものべの -pure smile-
- 參與製作:愛上火車 Origin
- 參與作品:愛上火車
- 參與作品:茂伸奇談-Monobeno-
- 參與作品:哥特妄想
- 鐵路人偶設計影響原作寫作目標的畫師:cura
- 實地取材後調整機車描寫的原作:愛上火車
- 自己回顧過八六與6/8節拍關聯的主題歌:レイル・ロマネスク(愛上火車)
參考來源
- Dramatic Create:ものべの產品
- 進行豹與cura:Origin開發者訪談
- Maitetsu pure station:商品與製作
- moeAPP:ものべの
- Lose:ゴスデリ規格與製作官網存檔
- Game*Spark:進行豹談Origin開發與原作構想
資料整理日期:2026-10-10。