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Sinkende Wille

Minds Beneath Us ist ein Science-Fiction-Abenteuerspiel, das von BearBone entwickelt wurde. Die Geschichte spielt in einer hochentwickelten Stadt mit künstlicher Intelligenz und zeigt die Spieler, die sich einen Körper mit einem Mann teilen und zwischen täglichem Überleben und verborgenen Verschwörungen entscheiden.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksSinkende Wille
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2024-07-31
PlattformPC
GenreAVG
Auch bekannt alsMinds Beneath Us
EntwicklungBear Bone Studio
VeröffentlichungBear Bone Studio
SchriftZhang Binghua, Skriptbetreuer: Zhang Binghua, You Shuoyu
MusikKevin "Kounine" Colombin
ProduzentZhang Binghua
CharakterdesignQuadratisch wie ein Segel
Spiel-EngineEinheit
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://store.steampowered.com/app/1610440 / https://space.bilibili.com/3546582813248025

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Das geliehene Gehirn

Nachdem KI viele Arbeitsplätze ersetzt hat, ist eine Branche entstanden, die menschliche Gehirne mit Netzwerken verbindet und Rechenressourcen bereitstellt. Menschen, denen es keine Wahl gibt, erhalten ihr Leben auf diese Weise aufrecht, und die durch technologische Entwicklung mit sich gebrachten Annehmlichkeiten sind somit eng mit ihren Arbeitsbedingungen verknüpft. Der Protagonist Dai Shijie und das geheimnisvolle Bewusstsein, das in ihm wohnt, nähern sich allmählich dem Kern des Ereignisses in diesem sozialen Umfeld.

Dialog und Umwelthinweise

Spielerantworten beeinflussen Beziehungen zu anderen Charakteren, und subtile Informationen in der Szene können neue Dialogoptionen eröffnen. Erkundung bedeutet nicht nur, den nächsten Ort zu finden: Aufmerksamkeit für Objekte, Text und umgebende Details kann verändern, wie der Protagonist Situationen versteht und auf andere reagiert. Unterschiedliche Entscheidungen führen dazu, dass persönliche Beziehungen und Ereignisse sich gegenseitig beeinflussen.

Urbane audiovisuelle Performance

Die Schöpfer organisierten Szenen mit einer räumlichen Atmosphäre, die von asiatischem Stadtleben durchdrungen ist, indem sie 2D-handgezeichnete Charaktere mit 3D-Umgebungen kombinierten. Animationen und Kamerawechsel werden für Charakteraktionen und Handlungsmanagement verwendet. Wohnungen, Arbeitsplätze und Stadtecken bringen große technische Fragestellungen in sichtbare Alltagsumgebungen und ermöglichen es den Lesern, allmählich den Druck sozialer Strukturen im Alltag zu erleben.

Zwei Bewusstseins im geteilten Körper

Die Spieler treten in Dai Shijies Leben ein, aber Dai Shijies eigenes Bewusstsein existiert weiterhin in diesem Körper. Der Kontrolleur und der ursprüngliche Körper existieren nebeneinander, was Arbeit, Interaktion und verborgene Verschwörungen zwei verschiedene Positionen verleiht. Das Erkunden der Umgebung enthüllt Hinweise, die nicht direkt durch Dialoge ausgesprochen werden, und schaltet neue Dialogoptionen frei.

Stadtindustrie und Stimme

Hochautomatisierte Städte sind in Branchen entstanden, die das menschliche Gehirn für Rechenleistungen nutzen und die geistige Leistungsfähigkeit der Menschen in eine mobilisierte Ressource verwandeln. Der Soundtrack umfasst 35 Stücke, komponiert, aufgeführt, produziert und gemischt von Kevin "Kounine" Colombin; Das Endlied von Sunset Rollercoaster, 10-Year-Taipei (Matured '17), wird separat genannt und ist in diesem Soundtrack nicht enthalten.

Originalsoundtrack enthalten

Der 35-Track-Soundtrack, veröffentlicht am 12. August 2024, wurde von Kevin "Kounine" Colombin komponiert, aufgeführt, produziert und gemischt; Das Endlied '10-Year-Taipei (Matured '17) aus Sunset Rollercoaster ist nicht enthalten.

Zwei stille Abteilungen

Dai Shijie lebt in der Nordbucht und bereitet sich darauf vor, in der Stillen Fabrik zu arbeiten. Das Screening-Team ist für die Bewertung der körperlichen und geistigen Gesundheit der Bewerber verantwortlich, während das Operationsteam für die Integration der ausgewählten Kandidaten in den Prozess der menschlichen Gehirnverarbeitung zuständig ist. Die beiden Gruppen stehen seit langem im Gegensatz aufgrund der Arbeitsdistanz und unterschiedlicher Positionen; Spieler können die Bedürfnisse beider Seiten verstehen und die Kommunikation erleichtern, sodass Kollegen, die sich zuvor missverstanden haben, zusammenarbeiten können.

Cheng Fang gerät in Gefahr und unternimmt eine Mission mit dem Eulenteam

Cheng Fang lüftet das Geheimnis von Wanxiang und stellt sich mit Beweisen den Vorgesetzten entgegen, wobei sie sich selbst in Gefahr zieht. Dai Shijie wird bald vom Eulenteam angesprochen, und während er sich auf ein Vorstellungsgespräch vorbereitet, sammelt er Informationen und versucht, seine Geliebte zu retten. Die Eulenarmee wurde von sogenannten Großmüttern regiert, wobei Situ Ning in ihnen agierte; Cheng Fangs Freund Xu Yuan bietet der Gruppe des Protagonisten ebenfalls begrenzte Hilfe an.

Meister und Schüler, Liebende und ein gemeinsamer Körper

Situ Ning ist Zhang Longshengs Mentor und auch der Liebhaber von 23. Während des Gesprächs im Nudelladen am vierten Tag können die Spieler auf Zhang Longshengs Unbehagen reagieren, was beeinflusst, wie er später Situ Ning versteht und mit 23 spricht. Jede Nacht kommunizierte das Bewusstsein des Spielers, das den Körper kontrollierte, sogar mit Dai Shijie selbst. Wenn die harten Worte weitergehen, wird Dai Shijie im letzten Spiel die Körperkontrolle zurückgewinnen und dem Eulenteam beitreten, aber nicht mit Situ Ning verbünden.

Die vier Ziele der Sleeping God Factory

Das Endspiel bietet vier Arten von Aktionen: verbünde dich mit Situ Ning und schließe dich dem Eulenteam an; Er trat der Eulengruppe bei, bildete jedoch keine Allianz und schützte unter Aufsicht der Organisation das Leben von Dai Shijie und Cheng Fang; Er schloss sich der Orchideen-Gruppe an, ging untergetaucht und hörte auf, Cheng Fang zu kontaktieren; Zündet die Fabrik an. In der zweiten Hälfte des stillen Dächers stehen Dai Shijie und Zhang Longsheng dem Wanxiang-CEO Yan Shenghe gegenüber, der versucht zu fliehen. Verschiedene Ziele verändern persönliche Beziehungen und die Handlungen, die der Protagonist danach ausführen kann.

Umfang späterer Updates

Das Update im August 2024 fügte einen Vorschlags-Übergang hinzu, und das Dezember-Update fügte im Bewusstseinsmenü Erklärungen zur Synchronisationsrate hinzu, die die Unterschiede zwischen dem Denken von Spieler und Dai Shijie erklärten. Die Ankündigung zum ersten Jubiläum 2025 kündigte außerdem die Hinzufügung verlängerter Enden an. Die oben genannten Ergänzungen sind Aktualisierungen nach der Veröffentlichung und werden separat vom Umfang der Originalausgabe erfasst.

Aufnahme des Endsongs der Albumversion von 2018

Die offizielle Sunset Speed-Veröffentlichungsseite listet "10-Year-Taipei (Matured '17)" als Teil von "CASSA NOVA" auf, veröffentlicht am 14. März 2018. In dieser Version übernimmt Zeng Guohong Leadgesang, E-Gitarre, 12-saitige Gitarre, Synthesizer, Klavier und Percussion. Li Minhao spielt E-Bass, Luo Zunlong Schlagzeug und Huang Haoting Saxophon.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订