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雪の花

「スノーナイト」はホロウイングズが制作した短編ビジュアルノベルで、冬の間に出会うはずのない二人を中心に展開します。 この作品は『Violet Li』のような作品と世界観を共有しており、大学時代の感情や別れを描いています。

作品情報
作品のタイトル雪の花
資料に記載された出版日2010-02-21
プラットフォームPC
ジャンルAVG
別名雪の夜
開発ホロウイング
公開ホロウイング
音楽アカン・エロミ・タット・オジョー・テ・トイ
ゲームエンジンジーリリ2
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://www.hollowings.net/
外部リンク:ソースレコードhttps://store.steampowered.com/app/965860/SnowNight/

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

冬の出会い

大学生活を舞台に、主人公は寮や公園などの限られた場所で過去の出来事を振り返りつつ、遠く離れた友人たちとも連絡を取り合います。 古い恋愛、新しい出会い、そして残る絆が絡み合い、かつて平穏だった日常を「喪失にどう向き合うか」という問いへと戻します。

単一スレッドの短編小説

ゲームは選択肢やキャラクターの分岐を持たず、感情的なストーリーは記憶と現実を行き来しながら展開します。 2018年版は動的なキャラクターイラストを使用し、中国語の声優演が採用されています。 比較的短く、過去と現在を対比させることでキャラクター関係が進み、恋愛の発展や数値的な訓練システムは含まれていません。

共通の世界観(設定の明かしを含む)

インタビューでCEOは、「雪華」、「紫李」、「アカインPLUS」は同じ「内なる世界」の物語群に属すると説明しました。 融合の際に複数の平行平面が部分的に重なり合い、元々出会えなかった二人が出会うことが可能になりました。 「雪華」はそのうち二つの平面を含んでいます。 この説明は、『短編小説のブレイク』をシリーズのより大きな世界観と結びつけています。

版と制作

初期のタイトルは2010年頃に流通し、Steam版は2018年12月12日にリリースされました。 後者はパフォーマンスのリメイク版です。 CEOは企画、脚本執筆、メインアートを担当し、AKIはセット制作に参加します。 異なる年は、初期の作品や後のリリースに対応しており、同じ時期にリリースされたわけではありません。

冬の出会い

物語は冬に偶然出会った二人を中心に展開します。 彼らは自分たちの経験を語り、決して忘れてはいなかった過去に気づく。 夢、並行世界、そして初雪が作品のあらすじを通して流れています。

声とパフォーマンス

男性主人公以外のキャラクターはフルボイスアクトで、キャラクターアートはダイナミックに表現されています。 プロデューサーは自動読みモードに従って演奏リズムを編曲します。体験のために自動モードを使うことが推奨されます。 Steam版にはさらに8つの追加実績も提供されています。

スチームリマスター

Hollowingsが開発・発売したSteam版は2018年12月12日にリリースされ、Windows向けに中国簡体字のテキストと音声に対応しています。 これは初期作品をリマスターした形で収録しており、ストアの発売日はオリジナルのリリースレコードと分けられています。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订