石山貴也在《靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語》中以導演、劇本署名。
| 靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語 | 導演、劇本 |
|---|
製作與出演
《靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語》:導演、劇本。
FILE38的水下場景選擇
石山回憶,製作《FILE38》時想比前作增加上下觀察的場面,因而選用水下情境。 為讓潛水捕魚能在水中移動,最終改用三維海景,取代原本考慮的全天球背景。
故事與圖畫演出的推進
《FILE38》先確定人物和結局,其餘故事隨遊戲製作從開頭逐步搭建。 為控制成本,石山也先決定使用哪些圖畫模式,再組合已有圖畫完成演出。
文字空格與換行的調整
石山說明,《Paranormasight》系列與《Schoolgirl Strikers》的文本不使用日語逗點(、),而以空格分隔文字。 他還調整換行,盡量使相鄰行長度接近,並避免空格縱向排列而讓文字看成分離的塊。
關聯詞條
- 參與作品:靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語
- 本人回顧人物與結局先定、故事與遊戲同步搭建:靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語
- 本人說明FILE38水下三維場景與圖畫組合取捨:スクウェア・エニックス
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。