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Muerte cerebral~ El grito de los no-muertos

"Muerte Cerebral ~ El Grito de los Muertos" (MUERTO DEL CEREBRO ~死霊の叫び~) es un juego de aventuras de terror desarrollado por FairyTale. El joven Cole presencia de primera mano el experimento de la resurrección con la droga y luego se ve envuelto en una crisis que se extiende por la ciudad junto con Sheila y el Dr. Cooger.

Información de trabajo
Título de la obraMUERTO DEL CEREBRO ~El grito de los muertos~
Nombre chinoMuerte cerebral~ El grito de los no-muertos
AndénPC-98 / MSX / Sharp X68000 / FM Towns / PC Engine
GéneroADV
También conocido comoデッド・オブ・ザ・ブレイン, デッドオブザブレイン
Desarrolloフェアリーテール
Lanzamientoアイデス
Animación claveRyuichi Makino
Motor de juegoADV98V
Dirección web registrada por la fuentehttps://fandc.co.jp/catalog/pc/207
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4619 / https://vndb.org/v4513

Incidente de drogas de la resurrección

Después del trabajo, Cole fue invitado a visitar al científico Dr. Cooger para observar un experimento farmacológico que podría revivir organismos muertos. La poción desencadena una anomalía, y un accidente en el cementerio agrava la situación. Cole, su novia Sheila y el Doctor deben encontrar un lugar seguro e investigar los problemas detrás de la píldora de resurrección.

Los supervivientes

En la versión de PC Engine, el hotel se convierte en un lugar de reunión para muchos supervivientes, donde personajes como Sally, Cain, Cathy y Killer hablan con Cole. La información y la confianza entre los fugitivos influyen en la investigación, y los registros de investigación del médico también son pistas importantes para comprender los hechos.

Ubicación y progreso

La investigación pasó por la comisaría 16, el hotel, el mercado, la residencia del médico y el hospital, llegando finalmente a Bayside Labs. La observación repetida del entorno, los diálogos y el uso de objetos de utilería desbloquean gradualmente nuevas localizaciones; La resurrección, la droga y las instalaciones de investigación forman juntas la trama principal.

Órdenes y eventos cronometrados

La versión de PC Engine utiliza comandos como observar, hablar, recuperar, usar, apuntar y moverse. Algunos escenarios tienen limitaciones de tiempo, lo que requiere selección y operación oportunas; Normalmente, las investigaciones y las acciones de emergencia se alternan.

Versión para PC y recopilación

El catálogo oficial de F&C indica que este juego se lanzó en abril de 1992, soportando las series PC-98, FM-TOWNS, X68000 y MSX, con señales de que diferentes modelos pueden tener fechas distintas. DEAD OF THE BRAIN 1 y 2 combinaron posteriormente este juego y su secuela en discos de PC Engine y se lanzó en 1999.

Colección Pesadilla

Este título pertenece a la colección Nightmare de FairyTale, formando un catálogo junto a DEAD OF THE BRAIN 2 y Marine Philt. La segunda entrega es una secuela directa; la recopilación de la primera obra no puede sustituir la historia del segundo juego.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订