Estudiante de tercer año de instituto, vicecapitán del club de baloncesto, tras dejar el club, recibió una recomendación universitaria. No estaba seguro de su camino futuro, y un incidente repentino lo conectó con la creación de juegos.
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Estudiante de tercer año de instituto, vicecapitán del club de baloncesto, tras dejar el club, recibió una recomendación universitaria. No estaba seguro de su camino futuro, y un incidente repentino lo conectó con la creación de juegos.
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Referencias
Datos recopilados el: 07-10-2026.