« Flux de conscience » est un visual novel chinois gratuit produit par Laputachen, qui explore des façons d’interpréter le monde à travers les échanges et discussions des Tang, Luna et d’autres. Au-delà de la lecture de l’histoire, le jeu propose un « espace de flux de conscience » où les joueurs peuvent revoir leurs expériences passées.
| Titre de l’œuvre | Flux de conscience |
|---|---|
| Nom chinois | Flux de conscience |
| La date de publication indiquée dans les documents | 2008-04-21 |
| Quai | PC |
| Genre | AVG |
| Moteur de jeu | KCDDP KAGeXpress 3.0 beta2 |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-19974.aspx |
Récit et personnages
Tang tente d’expliquer le monde à travers des modèles, la logique et le calcul, tandis que Luna aborde la même question du point de vue des croyances religieuses. Les deux représentent des perspectives différentes dans l’histoire, et l’intrigue relie les expériences quotidiennes à des discussions sur la cognition, l’aléatoire et le sens.
Chapitre
Le guide de la version 1.03 organise des sections telles que « Prologue », « Aléatoire », « Explication » et « Paix ». Les titres des chapitres sont également un sujet de discussion, où les joueurs communiquent à travers les personnages pour comprendre des informations et s’aventurent progressivement plus profondément dans le monde pour s’expliquer. L’œuvre utilise des scènes modernes et des matériaux photographiques pour représenter l’environnement.
Espace en flux de conscience
Après être entré dans l’espace du flux de conscience, vous pouvez vous reconnecter avec des expériences et choix passés, et les réinterpréter après avoir reçu différentes informations. Ce qui change, c’est la compréhension que le joueur a de l’expérience, plutôt que de simplement rétracter tous les événements déjà survenus dans l’histoire.
Expérience de production
L’auteur est crédité comme Laputachen, et les archives ont été réalisées sous le nom du Bureau de la Construction de la République Lept et de la Civilisation Spirituelle, avec la participation du capitaine Sid à la collaboration. Le 3 mai 2007, le contenu d’expérience de milieu de format a été publié ; Plus tard, en raison de travaux et de pertes matérielles, le développement a été interrompu et le projet a été partagé le 21 avril 2008.
Exploitation et transmission
Le projet original était pour PC, utilisant KCDDP-KAG eXpress 3.0 beta2. Des guides ultérieurs et des registres communautaires de transplantation ont préservé le processus de diffusion ; Le partage de projets et la publication gratuite de jeux sont des questions différentes ; la réutilisation des ressources doit respecter leurs licences respectives.
Version test moyen : Le Round-Trip Review
L’espace du flux de conscience conserve le corps d’origine, permettant à la conscience séparée de revenir à l’expérience avant la sélection, puis de revenir à sa position d’origine.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Tang (flux de conscience)
- Personnages :Luna (flux de conscience)
- Auteur :Laputachen
- Coopération en production :Capitaine Sid
- Gameplay et système :Espace en flux de conscience
- Versions associées :Stream of Consciousness Version Essai de la Nouvelle 2007
- Versions associées :Partage du projet Stream of Consciousness 2008
Références
- Entrée de travail Bangumi : Flux de conscience
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Bangumi : Flux de conscience
- Java Blue Sky : Transcription du guide Stream of Consciousness V1.03
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.