大石竜子參與《徒花異譚》,擔任原畫與角色設計。
作品參與
大石竜子參與《徒花異譚》,擔任原畫與角色設計。
和風畫面促成的項目邀約
《徒花異譚》的企劃來自製作人島田雄平想將大石竜子的和風畫面做成遊戲的願望。 與Liar-soft協商後,團隊由海原望承擔劇本、大石負責圖像,先有明確的視覺目標,再組織與之相配的故事和製作人員。
絵草子人物的繪製與加工
《徒花異譚》中絵草子的人物先由大石竜子繪製,再由海原望加工。 圖像從原始繪畫到遊戲使用的畫面經過兩人的協作,人物畫作與後續加工分別由不同成員承擔,海原的工作也延伸到了劇本以外的演出素材。
讓文字配合陸續完成的圖像
徒花製作中,大石陸續完成的圖像幫助海原調整文體和色彩、情感描寫。
把企劃書交給畫師
《エヴァーメイデン》推進時,大石在與海原碰面時收到企劃書並答應參與。
從鳥類原型到現場修改
《エヴァーメイデン》角色先按海原的要求和鳥類原型形成草圖,再由兩人當面討論,用iPad修改形狀與顏色。
在樸素服裝中增加視覺細節
《エヴァーメイデン》服裝不能過於華麗,大石增加睫毛、畫出金細工般的頭髮並拉長比例; 符合氣氛的蝕刻式細線,也使繪製難以省時。
關聯詞條
參考來源
- ANIPLEX. EXE:徒花異譚
- 電擊Online:ANIPLEX.EXE製作人談《徒花異譚》
- Famitsu:海原望、島田雄平談《徒花異譚》
- 採訪者日文再編輯:海原望訪談
- BugBug:海原望與大石竜子談エヴァーメイデン
資料整理日期:2026-10-07。