Personagem jogável em 'Heartbeat Memories 2', ele conheceu Hikari, Kasumi e outros quando criança, e depois passou três anos na Hibiki High School.
| Escola | Escola Secundária Hibiki |
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Experiências de infância
Os jogadores primeiro controlam os movimentos dos personagens e participam de eventos durante a infância, construindo memórias que podem ser abordadas no ensino médio. Hikaru Harunoshita era um amigo de infância, enquanto Kasumi Aso era uma vizinha mais velha que cuidava dela.
Vida no ensino médio
Depois de entrar no ensino médio, melhorei minhas habilidades por meio de ações semanais, equilibrando encontros, clubes, estudos e amigos. Takumi Sakaki e Junichiro Hokari são amigos e também podem se tornar rivais românticos.
Namoros e eventos do dia a dia
O protagonista não pode contatar Maho diretamente, mas a encontra marcando um encontro com ela. No começo, as irmãs usavam a mesma roupa; Quando o afeto de Maho aumenta completamente, ela usa roupas casuais nos encontros.
No festival cultural, o protagonista dá a Hikaru um anel de brinquedo.
Durante a excursão escolar, o protagonista vê o lado abatido de Miyuki; Ela se encostou nele nessa cena.
Durante o acampamento de verão de treinamento, o protagonista assume o acúmulo de trabalho de Homura no conselho estudantil. Na formatura, ele a ouviu expressar em seu discurso que esperava continuar tocando juntas no futuro.
Depois que Mei desenvolve sentimentos pelo protagonista, ela aparece com roupas casuais do dia a dia durante as interações entre eles.
Transferiu de escola e voltou ao clube
Após a transferência de Kaedeko, o protagonista se reencontra com ela durante o festival cultural e a festa de Natal da família Ijuin; Na cerimônia de formatura, ela veio confessar seus sentimentos a ele.
À medida que continua namorando Hanazakura Ri, ela gradualmente se abre e retorna ao clube de vôlei no terceiro ano.
Confissões e finais em diferentes rotas
No final de Maho, a protagonista recebe sua confissão sob a lendária árvore da Kirameki High School.
Quando Kotoko pede que ele encontre a luz, a escolha do protagonista muda o desfecho: ir até Hikari será rejeitado por Hikari, dizendo que não pode trair Kotoko; Depois de levar um tapa de Kotoko, ele se tornou um casal com ela.
No diálogo final de Huacheng, a protagonista a ouve relatar sua vida passada e diz que, mesmo depois de se tornar professora, ela ainda pode escolher um novo caminho.
Na rota de Akane, a protagonista não só enfrenta os desafios de batalha do irmão, mas também enfrenta obstáculos na confissão da formatura. Ao namorar Akane, escolher uma opção mais cara vai diminuir a impressão dela sobre o encontro.
O protagonista recebe um pacote de Maika por correspondência. No final de 'Wu Jia', ela vai até a casa dele para se declarar, e após estalar os dedos, os dois ouvem o lendário sino em casa; Depois disso, o protagonista viajou com ela, mudando gradualmente de emprego.
O protagonista leva Sumire para um encontro em um parque de diversões e uma escola. Após o fechamento do circo devido a dificuldades financeiras, ela veio se despedir e confessar, e o protagonista escolheu se juntar voluntariamente ao circo.
Competição romântica
Ao perseguir a mesma garota que Takumi, o protagonista enfrenta um desafio de batalha dele. Neste registro de jogadas, o protagonista vence essa batalha.
Entradas relacionadas
- Amigos de infância:Hinoshikatsu
- Vizinho mais velho:Asou Kasumi
- Amigos e competidores:Takumi Sakaki
- Amigos e competidores:Junichiro Hokari
- Aparições:Memória do Batimento Cardíaco 2
- Após mudar de escola, ela ainda visita e confessa seus sentimentos ao protagonista na cerimônia de formatura:Fuko Sakura
- Durante o encontro de Mihan, elas se conheceram, e depois Maho apareceu com roupas casuais:Velas verdadeiras na neve
- A pessoa de contato que está marcando um encontro pode ser o Mihan de Maho:Velas nevadas
- Maho confessa ao protagonista sob a Lendária Árvore da Escola Kirameki:Velas verdadeiras na neve
- No final, ele sugere que o protagonista vá ver a luz, deixando Kotoko, que se torna sua parceira no ramo:Mizu no Yue Qinzi
- No final, Kotoko recusa a protagonista Hikaru alegando que ela não pode traí-la:Hinoshikatsu
- Depois de continuar namorando a protagonista, ela se abre e retorna ao clube de vôlei em seu terceiro ano:Pera Yaebana Sakura
- No final, Hua Cheng conversa com o protagonista sobre sua vida passada:Asou Kasumi
- O artesão que desafia o protagonista para uma batalha enquanto persegue a mesma garota:Takumi Sakaki
- No festival cultural, o protagonista recebe um anel de brinquedo da luz:Hinoshikatsu
- Durante a excursão escolar, ela demonstra um humor baixo na frente do protagonista e confia em Miyuki:Longevidade e beleza são uma sorte
- Akane, que é obstruída pelo irmão durante seu relacionamento com o protagonista e sua confissão de formatura:Akane Ichimonji
- Durante o acampamento de treinamento de verão, a protagonista lida com o trabalho acumulado, e no discurso de formatura, Homura expressa seus sentimentos para a protagonista:Homura Akai
- Após desenvolver sentimentos pelo protagonista, Mei troca de roupa para encontrá-lo:Mei Ijuin
- Maijia, que entrega o pacote do protagonista, confessa sua casa e viajam juntos:A nona fileira desce com uma dança esplêndida
- Liderado pelo protagonista, após se declarar a ele, o protagonista entra para seu circo:Sumire Nozaki
Referências
- Arquivo antigo do site oficial da KONAMI: Sistema Heartbeat Memory 2
- Arquivo antigo do site oficial da KONAMI: Introdução oficial da personagem Kasumi Aso
- Arquivo do antigo site oficial da KONAMI: Introdução oficial do personagem Hikaru Harunoshita
- Arquivo oficial antigo do site da KONAMI: Introdução oficial do personagem Takumi Sakaki
- Arquivo do antigo site oficial da KONAMI: introdução oficial do personagem Junichiro Hokari
- Análise do Jogo Gal (4) Tokimeki Memorial 2
- ときめきメモリアル2 | Afinal, tudo gira em torno de 'amor'.
Dados compilados em: 07-10-2026.