「それは人間だった。」は、Loser/sが制作しGAMER Planが発売した短編SFアドベンチャー映画です。 プレイヤーは軍の中佐となり、ホテル殺人事件の容疑者ヨンユ・フユを尋問する責任を負います。
| 作品のタイトル | それは人間だった。 |
|---|---|
| 資料に記載された出版日 | 2024-07-27 |
| プラットフォーム | PC |
| ジャンル | SFサイケデリック尋問 ADV |
| 別名 | かつて人間だった者たちへ |
| 開発 | 敗者/敗者 |
| 公開 | ゲーマープラン |
| 文字 | 出会いと喜びのパフォーマンス |
| キーアニメーション | キュア・モト / ziro_ / 吉岡良子 |
| ゲームエンジン | RPGツクルMV |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=36824 / https://store.steampowered.com/app/2484160/ |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
ホテル事件
物語は佐賀県加瀬市のホテルから始まります。警察は身元不明の男性被害者2名を発見し、勇敢なゴビーが現場で道具を持って発見されます。 そのため捜査部は彼女を容疑者としてリストアップし、主人公は事件と動機について尋問する任務を負います。
尋問中の距離
捜査は尋問官と容疑者の間の会話に焦点を当てた。 タイガーフィッシュはお世辞を言い、親しみやすい態度で主人公の判断に影響を与えようとします。 彼女の言葉を理解することは、事件を進める上で重要な役割を果たしました。 公式な物語ではこの作品をSFかつサイケデリックな冒険と表現しており、調査内容には不安定さが漂っています。
生産方法
このゲームは、以前『Mecca Nicole』に携わったLoser/sによって開発・ストーリー主導されました。Steam版は2024年7月26日にリリースされ、日本語、英語、簡体字・繁体字の両方が提供されています。 開発者たちは、一部の画像が最初にAIによって生成され、その後手動で編集されたことを明確に明かしています。
事件に関与した両当事者
タイガーフィッシュはホテルの現場で発見された容疑者であり、中佐は彼女と2人の被害者の関係や死亡状況について尋問する任務を負っていた。 彼女は態度を変え、尋問官の判断に影響を与えようとする。 警察は彼を容疑者として特定し、これがゲーム開始時の捜査姿勢です。
制作と映像
ストーリーと開発はLoser/sが担当し、GAMER Planが出版し、Steam版は2024年7月26日に予定されています。 開発者は、画像はAI生成で手動編集されており、暴力的なシーンは公開コンテンツのプロンプトの一部であると説明しました。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:それは人間だった。
- 登場人物:中佐(人間だった)
- 舞台設定と舞台設定:加瀬市旅館(人間だった。)
- ストーリーと開発の責任:敗者
- 配給担当官:ゲーマープラン
- ゲームシステム:人間だった。尋問
- 関連バージョン:それは人間だった。 2024年Steam版
参考文献
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。