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Eventualmente, vou visitar meu parque

"Eventualmente Visitando Meu Parque" (やがて僕の访问れる公園) é um mini-romance textual da Gambase, centrado no encontro entre um homem solitário e uma garota em um parque; Xiao Gongyuan então continuou a história com "Imagem Oculta."

Informações de trabalho
Título da obraEventualmente, cheguei ao parque que visitei
Nome chinêsEventualmente, vou visitar meu parque
A data de publicação listada nos materiais2012-03-08
GêneroADV
Desenvolvimentoガムベース(GumBase)
Motor de jogoNScripter
Endereço do site registrado pela fontehttps://www.freem.ne.jp/win/game/3711

Forma de Leitura

O espaço principal é um parque. As notas de divulgação do autor focam em duas pessoas solitárias, leem por cerca de uma hora e não oferecem opções ramificadas que possam mudar o rumo da história. Páginas postadas a partir de 15 anos, destacando temas adultos e comportamento violento.

Versão do jogo

Registrado no Freem em 8 de março de 2012, página listada como versão 1.03, arquivo atualizado em 9 de janeiro de 2018. Os registros do sistema incluem Windows XP, Vista 32-bit, 7 e 10.

Um romance sequência

"Imagem Oculta" de Little Park foi produzida em 25 de março de 2018. É um romance com fotos e uma continuação da história pós-jogo, junto com um livreto resumo e um DVD do jogo. Descrição da loja: o conteúdo do DVD é o mesmo do jogo do Freem.

Resenha do autor

Em sua retrospectiva de agosto de 2026, Gumbase classificou esse trabalho entre suas criações pessoais, como "Revived Memories" (2009) e "Novel Game Reviewers Don't Laugh" (2014). A resenha discute a reutilização de obras individuais livres e lista exceções como obras pagas, coproduzidas e retiradas.

Atualizações de versão e portadoras de sequências

8 de março de 2012 foi a data inicial de registro para Freem, e o arquivo 1.03 foi atualizado em 9 de janeiro de 2018. O lançamento de 25 de março de 2018 de "Imagem Oculta" é uma sequência da foto e do romance, incluindo um livreto resumo e um DVD do jogo com o mesmo conteúdo; Este produto não é um patch de história novo para o jogo.

A motivação por trás da segunda obra

Gumbase considera o parque como sua segunda obra, tendo lido extensivamente antes de escrever e concentrado seus pensamentos em garotas e desejos de pedofilia na época. Depois de terminar, ele achou difícil continuar escrevendo temas semelhantes; Como resultado, a obra ocupa um lugar especial na criação pessoal.

Um homem de dia e noite

A narrativa contrasta dia e noite. O jogador Freem メフめフ observou em uma crítica de 2019 que o homem em Broad Day se descreve como um protetor que impede que outros machuquem garotas; À noite, ele teme o olhar dele na escuridão e tem fantasias sobre machucar a garota. O relato do protetor e o desejo de ferir se entrelaçavam no mesmo narrador.

O título de 'garota' e o conceito original do capítulo

O verdadeiro jogador de Freem, Jiro Aruma, se refere à garota da história como Arisa. O autor publicou seu ensaio "Vida com Alisa no Parque" em 21 de janeiro de 2012, e posteriormente o usou como conceito original para a peça principal; As notas de lançamento de março deixavam claro que o jogo havia sido fortemente reescrito, com conteúdo visivelmente diferente do capítulo principal.

Pegando faixas emprestadas e criando músicas originais

A lista inicial de materiais de lançamento inclui "Whisper" e "Nostalgic Sweet Cookie" de Kusumi Jochu Honpo/Dogensai, "Homeless, the vagabond" da Wosakanasoft, "BGM090" e "BGM092" do Pianos DauGe, e "Loss" do Senses Circuit. Toda a música de fundo e os materiais de fundo foram produzidos pela Gumbase.

Efeitos sonoros, silhuetas e motor

Os efeitos sonoros vêm de On-Jin ~Onto~ e Zero Material. O primeiro inclui estalos de cerâmica, virar livros, tiros, fogueiras e sons suaves de vento, enquanto o segundo fornece sons de batimentos cardíacos. A silhueta da garota é do MMG Creative Net, e o jogo usa o NScripter.

A perspectiva narrativa do protagonista

Na declaração criativa datada de 15 de março de 2012, Gumbase afirmou que o protagonista se refere a si mesmo como 'boku', e a história apresenta um mundo compreendido pelo protagonista e centrado nele.

Fonte das fotos de fundo

Em uma resenha fotográfica de 2014, o autor explicou que algumas das fotos do jogo foram tiradas em um parque próximo à sua residência.

Referência para o texto finalizado

Em março de 2012, Gumbase explicou que escrever e concluir esse jogo mudou sua mentalidade, levando-o a compartilhar suas impressões reservadas sobre o jogo. Em junho de 2015, ele usou seus sentimentos sobre escrever "Park" como referência para sua escrita posterior, distinguindo esse objetivo pessoal da avaliação dos méritos e falhas da obra.

De quem é o nome Alisa?

Depois de encontrar a garota no parque, o homem a nomeou Alisa. Perto do final, ele admite que não sabe o nome verdadeiro dela, e que Alisa não é seu nome verdadeiro; Ele achava que só ele poderia chamá-la por esse nome. Assim, o título de 'garota' passou a fazer parte de como ele definia o relacionamento deles.

A vida diária de um banco e de uma jovem garota

Segundo o homem, a menina frequentemente passava pelo parque às 16h, alimentando a carpa no lago com a perna machucada. Às vezes ela não vai para casa, mas passa a noite no cano embaixo do escorregador. O homem senta-se em um banco observando-a, interpretando seu olhar como ajuda e proteção; Mesmo quando falava sobre ela caindo ou se afogando, ele ainda descrevia sentar-se em um banco observando como uma forma de proteção.

Confiando em relacionamentos para possuir

O homem acreditava que a garota era próxima dele porque não a rejeitou, não porque ela entendeu ou se apaixonou por seu eu interior. Ele achava que a garota eventualmente cresceria e deixaria sua proteção, e se sentia desconfortável por perdê-la e pelo que ela enfrentaria além de sua visão. Depois disso, ele a impediu de sair do balcão, mantendo pássaros alimentando, peixes e observando formigas em seu campo de visão, e chamou suas observações anteriores de 'vigilância'.

As posições do observador e do autor são trocadas

Na narração, o homem certa vez se colocou na posição de assistir outro homem machucar uma garota e também viu imagens dele matando Arisa. Ele depois admitiu tê-la matado, mas ainda insistiu que o relacionamento deles era significativo. As posições de guardião e perpetrador se invertem constantemente ao longo de sua história.

A morte e saída do homem

Perto do final, o narrador muda para outro homem no parque, que o observa, esperando que ele o mate, e então narra a chegada da morte. Ele interpretou esse fim como o resto de seu tão aguardado sono. O monólogo final chama a morte de saída do parque: só depois de perder a voz que o guia sua história tem um fim.

O final reinterpreta a vigilância

O homem finalmente explicou que os inúmeros olhares assustados que observava não vinham dos verdadeiros observadores externos, mas de si mesmo, e de sua premonição sobre como o próximo momento se desenrolaria. Ele também rejeitou a ideia de que era apenas uma parte substituível em um ciclo eterno, passando a ver a narrativa atual como uma história que pertencia apenas a si mesmo. O final termina com a imagem de esperar para dormir com o parque.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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