"Eventualmente Visitando Meu Parque" (やがて僕の访问れる公園) é um mini-romance textual da Gambase, centrado no encontro entre um homem solitário e uma garota em um parque; Xiao Gongyuan então continuou a história com "Imagem Oculta."
| Título da obra | Eventualmente, cheguei ao parque que visitei |
|---|---|
| Nome chinês | Eventualmente, vou visitar meu parque |
| A data de publicação listada nos materiais | 2012-03-08 |
| Gênero | ADV |
| Desenvolvimento | ガムベース(GumBase) |
| Motor de jogo | NScripter |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://www.freem.ne.jp/win/game/3711 |
Forma de Leitura
O espaço principal é um parque. As notas de divulgação do autor focam em duas pessoas solitárias, leem por cerca de uma hora e não oferecem opções ramificadas que possam mudar o rumo da história. Páginas postadas a partir de 15 anos, destacando temas adultos e comportamento violento.
Versão do jogo
Registrado no Freem em 8 de março de 2012, página listada como versão 1.03, arquivo atualizado em 9 de janeiro de 2018. Os registros do sistema incluem Windows XP, Vista 32-bit, 7 e 10.
Um romance sequência
"Imagem Oculta" de Little Park foi produzida em 25 de março de 2018. É um romance com fotos e uma continuação da história pós-jogo, junto com um livreto resumo e um DVD do jogo. Descrição da loja: o conteúdo do DVD é o mesmo do jogo do Freem.
Resenha do autor
Em sua retrospectiva de agosto de 2026, Gumbase classificou esse trabalho entre suas criações pessoais, como "Revived Memories" (2009) e "Novel Game Reviewers Don't Laugh" (2014). A resenha discute a reutilização de obras individuais livres e lista exceções como obras pagas, coproduzidas e retiradas.
Atualizações de versão e portadoras de sequências
8 de março de 2012 foi a data inicial de registro para Freem, e o arquivo 1.03 foi atualizado em 9 de janeiro de 2018. O lançamento de 25 de março de 2018 de "Imagem Oculta" é uma sequência da foto e do romance, incluindo um livreto resumo e um DVD do jogo com o mesmo conteúdo; Este produto não é um patch de história novo para o jogo.
A motivação por trás da segunda obra
Gumbase considera o parque como sua segunda obra, tendo lido extensivamente antes de escrever e concentrado seus pensamentos em garotas e desejos de pedofilia na época. Depois de terminar, ele achou difícil continuar escrevendo temas semelhantes; Como resultado, a obra ocupa um lugar especial na criação pessoal.
Um homem de dia e noite
A narrativa contrasta dia e noite. O jogador Freem メフめフ observou em uma crítica de 2019 que o homem em Broad Day se descreve como um protetor que impede que outros machuquem garotas; À noite, ele teme o olhar dele na escuridão e tem fantasias sobre machucar a garota. O relato do protetor e o desejo de ferir se entrelaçavam no mesmo narrador.
O título de 'garota' e o conceito original do capítulo
O verdadeiro jogador de Freem, Jiro Aruma, se refere à garota da história como Arisa. O autor publicou seu ensaio "Vida com Alisa no Parque" em 21 de janeiro de 2012, e posteriormente o usou como conceito original para a peça principal; As notas de lançamento de março deixavam claro que o jogo havia sido fortemente reescrito, com conteúdo visivelmente diferente do capítulo principal.
Pegando faixas emprestadas e criando músicas originais
A lista inicial de materiais de lançamento inclui "Whisper" e "Nostalgic Sweet Cookie" de Kusumi Jochu Honpo/Dogensai, "Homeless, the vagabond" da Wosakanasoft, "BGM090" e "BGM092" do Pianos DauGe, e "Loss" do Senses Circuit. Toda a música de fundo e os materiais de fundo foram produzidos pela Gumbase.
Efeitos sonoros, silhuetas e motor
Os efeitos sonoros vêm de On-Jin ~Onto~ e Zero Material. O primeiro inclui estalos de cerâmica, virar livros, tiros, fogueiras e sons suaves de vento, enquanto o segundo fornece sons de batimentos cardíacos. A silhueta da garota é do MMG Creative Net, e o jogo usa o NScripter.
A perspectiva narrativa do protagonista
Na declaração criativa datada de 15 de março de 2012, Gumbase afirmou que o protagonista se refere a si mesmo como 'boku', e a história apresenta um mundo compreendido pelo protagonista e centrado nele.
Fonte das fotos de fundo
Em uma resenha fotográfica de 2014, o autor explicou que algumas das fotos do jogo foram tiradas em um parque próximo à sua residência.
Referência para o texto finalizado
Em março de 2012, Gumbase explicou que escrever e concluir esse jogo mudou sua mentalidade, levando-o a compartilhar suas impressões reservadas sobre o jogo. Em junho de 2015, ele usou seus sentimentos sobre escrever "Park" como referência para sua escrita posterior, distinguindo esse objetivo pessoal da avaliação dos méritos e falhas da obra.
De quem é o nome Alisa?
Depois de encontrar a garota no parque, o homem a nomeou Alisa. Perto do final, ele admite que não sabe o nome verdadeiro dela, e que Alisa não é seu nome verdadeiro; Ele achava que só ele poderia chamá-la por esse nome. Assim, o título de 'garota' passou a fazer parte de como ele definia o relacionamento deles.
A vida diária de um banco e de uma jovem garota
Segundo o homem, a menina frequentemente passava pelo parque às 16h, alimentando a carpa no lago com a perna machucada. Às vezes ela não vai para casa, mas passa a noite no cano embaixo do escorregador. O homem senta-se em um banco observando-a, interpretando seu olhar como ajuda e proteção; Mesmo quando falava sobre ela caindo ou se afogando, ele ainda descrevia sentar-se em um banco observando como uma forma de proteção.
Confiando em relacionamentos para possuir
O homem acreditava que a garota era próxima dele porque não a rejeitou, não porque ela entendeu ou se apaixonou por seu eu interior. Ele achava que a garota eventualmente cresceria e deixaria sua proteção, e se sentia desconfortável por perdê-la e pelo que ela enfrentaria além de sua visão. Depois disso, ele a impediu de sair do balcão, mantendo pássaros alimentando, peixes e observando formigas em seu campo de visão, e chamou suas observações anteriores de 'vigilância'.
As posições do observador e do autor são trocadas
Na narração, o homem certa vez se colocou na posição de assistir outro homem machucar uma garota e também viu imagens dele matando Arisa. Ele depois admitiu tê-la matado, mas ainda insistiu que o relacionamento deles era significativo. As posições de guardião e perpetrador se invertem constantemente ao longo de sua história.
A morte e saída do homem
Perto do final, o narrador muda para outro homem no parque, que o observa, esperando que ele o mate, e então narra a chegada da morte. Ele interpretou esse fim como o resto de seu tão aguardado sono. O monólogo final chama a morte de saída do parque: só depois de perder a voz que o guia sua história tem um fim.
O final reinterpreta a vigilância
O homem finalmente explicou que os inúmeros olhares assustados que observava não vinham dos verdadeiros observadores externos, mas de si mesmo, e de sua premonição sobre como o próximo momento se desenrolaria. Ele também rejeitou a ideia de que era apenas uma parte substituível em um ciclo eterno, passando a ver a narrativa atual como uma história que pertencia apenas a si mesmo. O final termina com a imagem de esperar para dormir com o parque.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Autor:ガムベース
- Romance seguinte:Qianxiang (Parque Pequeno)
- Resenha pública do autor:ガムベース
- Continuando a história do fotonovel:Qianxiang (Parque Pequeno)
- Personagens:O Homem Solitário (Eventualmente Visitará Meu Parque)
- Personagens:Garota Solitária (Eventualmente Visitará Meu Parque)
- Cenário e Cenário:Eventualmente, o parque parecido com um parque que visitei
- Responsabilidades Pessoais de Produção de Trabalho:ガムベース
- Versões relacionadas:Eventualmente, o parque que visito é 1.03
- Fotonovela seguinte:Qianxiang (Parque Pequeno)
- Responsabilidades Criativas:ガムベース
- Rascunho original fortemente revisado:Vida com Alisa no parque
- Materiais de base e alguns profissionais de produção de BGM:ガムベース
- Fornecedor de material BGM:Dao Xuan Zhai
- Fornecedor de material BGM:ヲサカナソフト
- Fornecedor de material BGM:Pianos DauGe
- Fornecedor de material BGM:Circuito de Sentidos
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- Sistema de Jogo:Eventualmente, o NScripter que visitei, um lugar parecido com um parque
- Fornecedor de Material de Efeitos Sonoros:On-Jin ~Onto~
- Fornecedor de Material de Efeitos Sonoros:Materiais Tipo 0
- Fornecedor de Material Silhueta:MMGクリエイティブネット
- Portal de material original e creditado pela 1.03 da BGM:Material dos Romancistas
Referências
- Entrada de Bangumi: O parque que eventualmente visitarei
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Gumbase: Eventualmente, o parque que vou visitar
- Parque pequeno: Imagem furtiva
- Gumbase: Um romance sonoro que fiz há muito tempo
- Gumbase: Sobre Obras Criativas Recentes (2013-02-19)
- Gumbase: Eventualmente, o anúncio do parque que vou visitar
- Gumbase: Registros da Vida com Alisa no Parque
- Freem assinou uma análise prática: Eventualmente, o parque que visito
- Jogo de romance pessoal - Chikuru Moso Kobo
- 2014/4 Algumas fotos - Chikuru Moso Kobo
- Gumbase: Sentimentos e impressões de jogabilidade após completar o parque
- Gumbase: Uma retrospectiva de 2015 sobre a escrita
- Gumbase: O Parque que Eventualmente Visito Artigo Oficial de Lançamento de Freem
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.