空想百科账户

Das Limit durchbrechen: Null-Zeit-Dilemma

"Exit: Zero Time Dilemma" dreht sich um das Entscheidungsspiel mit neun Gefangenen, kombiniert 3D-Lockroom-Rätsel, Lebens-und-Tod-Entscheidungen und nichtlineare Erzählweise und bildet das abschließende Kapitel der "Exit"-Reihe.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksZERO ESCAPE: Das Dilemma der Zeit
Chinesischer NameDas Limit durchbrechen: Null-Zeit-Dilemma
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2016-06-30
PlattformXbox One / PS4 / PC / 3DS / PSV
GenreExtreme Escape ADV
Auch bekannt alsZero Escape: Zero Time Dilemma / Zero Time Dilemma / Zero Escape 3
SchriftKotaro Uchikoshi (Steel Tsuki), Makoto Sehyo, Ken Shimomura
MusikHosoe Shinji
CharakterdesignRui Tomono
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23421

Experimente führten zur Gefangenschaft

Am 31. Dezember 2028, dem sechsten Tag des Dcom-Experiments in der Wüste von Nevada, wachten neun Personen bereits gefangen auf und hatten schwarze Armbänder an den Handgelenken. Die Person, die behauptete, Zero zu sein, kündigte den Beginn des Spiels an, und alle wurden in die Zonen C, Q und D des unterirdischen Tresors geschickt.

Die Kosten des Weggangs

Die X-Tür, die zur zentralen Aufzugshalle führt, benötigt sechs Codes, und jede verstorbene Person gibt ein Passwort preis. Die Teilnehmer müssen die Mechanismen in den Räumen freischalten und entscheiden, ob sie das Leben anderer Teams gegen den Ausgang tauschen. Regeln setzen das Überleben des Teams und gegenseitiges Vertrauen direkt in Konflikt.

Drei Gruppen von Charakteren

Gruppe C besteht aus den Feuerwehrleuten Carlos, Akane und Junpei; Junpei trat einmal der Detektivagentur bei, um nach seiner vermissten Jugendfreundin Akane zu suchen. Die Q-Gruppe umfasst die amnesischen Jungen Q, Eric und Mira, die alle kugelförmige Helme tragen, wobei Eric mit Mira zusammen ist. Gruppe D besteht aus den Krankenschwestern Diana, Phi und Sigma; Phi, Akane und Sigma nehmen an Experimenten teil, um die Zukunft der Welt zu verändern.

Fragmentierte Erzählungen

Die Spieler wechseln zwischen verschiedenen Charakteren und Ereignissen, fügen nach und nach Fragmente zu vollständigen Fortschritten zusammen und erkunden verschiedene Enden. Der Escape Room-Abschnitt sucht nach Objekten und Hinweisen im dreidimensionalen Raum; Die Handlung verwendet vollständig vertonte Charaktere und trägt nicht mehr alle Dialoge in traditionellen Textfenstern.

Serienposition

Dieser Teil bringt alte Charaktere aus '9 Hours, 9 People, 9 Gates 9' und 'Good People Die' zusammen mit neuen Teilnehmern ins Event und setzt die ungelösten Rätsel der beiden vorherigen Spiele fort. Die Positionen, das Alter und die Erinnerungen der Figuren in diesem Werk müssen im Zusammenhang mit ihren Zeitlinien verstanden werden.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订