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Chloro

Geschaffen von einer Doujin-Gruppe mit dem Titel "I Want to Be an Actress."

Zusätzliche Informationen
Sekretärsposition im Jahr 2236 n. Chr.Entwicklung

Die erste Visual Novel

In einem Interview von 2013 wurde die Arbeit als Test kreativer Fähigkeiten des Clubs beschrieben, der etwa ein bis ein Jahr und zwei Monate mit etwa 20 Teilnehmern entwickelt wurde. Jiri Jiri nutzt Adobe-Tools und Logic sowohl beim Lesen als auch in der Produktion.

Version veröffentlicht

2013 war COMITIA103 eine limitierte rote Verpackung erhältlich; Am 7. Juli 2014 wurde es für die Öffentlichkeit kostenlos zugänglich.

Sekretariatsproduktion für das Jahr 2236 n. Chr.

Chloro nennt den Entwickler im "Sekretär des gregorianischen Jahres 2236".

Ein Sprechertreffen für das erste Spiel

Als Chloro 'Watashi no Joyu ni Narai no' entwickelte, traf sich der Clubvertreter am 22. Juli 2012 mit sieben Teilnehmern, die die Figuren für das Spiel synchronisieren sollten.

Reparatur- und Entsperrungsprozesse in der Galerie

Der 1.11-Patch für "I Want to Be an Actress", der im Januar 2013 angekündigt wurde, behob das Problem, dass einige CGs nicht in der Galerie angesehen werden konnten, und öffnete mehr als zehn zusätzliche CGs. Chloro erinnerte außerdem daran, dass einige Spieler, die das Spiel abgeschlossen haben, die letzte Folge nach der Installation des Patches noch einmal lesen müssen, um die entsprechende Freischaltmarke zu setzen.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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