ALICE IN DISSONANCE nahm an 'fault – Meilenstein zwei Teil 1' teil und wurde als Produzentin genannt.
| Werkspositionen | Fehler – Meilenstein Zwei Teil 1 / Produktion |
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Teilnahme an Arbeiten
"fault - Meilenstein Zwei Teil 1": Produktion.
Kleinarbeiten während des Wartens der Lokomotive
Nachdem Ren'Py aus dem protoTot von 'SILENCE THE PEDANT' instabil war, entschied sich ALICE IN DISSONANCE, zu Unity zu wechseln. Während sie auf das neue Framework warteten, nutzte das Team Ren'Py, um eine kleinere "Mhakna Gramura and Fairy Bell" zu schaffen, die die Geschichte in Bilderbuchform erzählte, wobei selten Charakterillustrationen wiederverwendet wurden, hauptsächlich unabhängig gezeichnete Illustrationen für jede Szene.
Das Framework und der Prozess für die Portierung auf den Switch
Als die Hauptstory-Entwicklung ins Stocken kam, kombinierte das Team die visuellen Überarbeitungen der bestehenden Milestone One- und Milestone Two-Teile mit dem Switch-Port. Eine Überprüfung aus dem Jahr 2022 zeigt, dass zwei Ports das Unity-Framework nutzten, das von externen Programmierern bereitgestellt wurde, wobei der gesamte Prozess fast zwei Jahre dauerte; Hare Konatsus verbessertes Malniveau dient auch als Kulisse für die Entscheidung, die visuellen Arbeiten des alten Werks neu zu machen.
Wechsel vom individuellen Rahmen zu Naninovel
Nachdem Dei beigetreten war, konnte es den ursprünglichen benutzerdefinierten Framework-Code nicht reibungslos fortsetzen und nahm stattdessen den Vorschlag an, Naninovel im Unity Asset Store zu kaufen. Anschließend begann er, Naninovel, Unity und C# gleichzeitig zu lernen und entwickelte die Entwicklung auf fertigen Visual-Novel-Tools.
Zuerst die LIGHTKRAVTE-Anpassungen abschließen
Um DAS Team mit DEM kombinierten Produktionsansatz von Naninovel und Spine vertraut zu machen, teilte das Team nach einem Treffen Ende 2021 'SILENCE THE PEDANT' in kleinere Geschichten auf, beginnend mit 'LIGHTKRAVTE'. Laut einer Überprüfung von 2022 dauerte es sieben Monate von dieser Anpassung bis zur Ausgabe; Zu dieser Zeit befand sich Meilenstein Two Side: Below noch in Entwicklung.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:Störung – Meilenstein Zwei oben
- Kernmitglieder des FAULT-Prototyps von 2017:MUNISIX
- Die visuelle Renovierung der alten Werke zeichnet sich durch erhöhte Malstandards aus:Konatsu, du weißt es
- Weiterentwicklung der Switch-Portierung mit dem Unity-Framework:Störung – Meilenstein Zwei oben
Quellen
- ALICE IN DISSONANZ: Meilenstein zwei oben
- ALICE IN DISSONANZ: Dei überprüft den Motor und die Produktionsverschiebung der Störung
Daten gesammelt am: 07.10.2026.