Planificación y desarrollo por parte de Seikaisha, asesor para el proyecto 'Fenomeno: Yoseki Mitsuruki no tiene miedo'.
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| Fenomeno Mitsuruki Yaseki no tiene miedo: Publicación emblemática | Planificación y desarrollo |
Phenomeno Mitsuruki Yaseki wa Ai: Planificación y Desarrollo
En 'Phenomeno: Yoseki Mitsuruki Isn't Afraid', Seikaisha fue responsable de la planificación y el desarrollo.
Avanzar en nuevos proyectos mediante negociaciones colaborativas
En una entrevista de 2015, Katsushi Ota de Seikaisha recordó que, tras jugar a juegos móviles, pensó en colaborar con proyectos de historia ya existentes. Cuando el personal de Sega visitó para hablar sobre la colaboración con 'Red Dragon', cambió el tema a proyectos posteriores; Tras recibir una respuesta de la otra parte expresando su disposición a estudiarlo, "Chaos Dragon" fue lanzando poco a poco.
Revisión visual principal durante el ciclo cerrado de envíos
Cuando Ota organizó un ciclo de presentación de ilustraciones más corto para Shimadori en "Chaos Dragon", aún así volvió una vez al borrador visual principal de "Chaos War".
Entradas relacionadas
- Obras participantes:Phenomeno Mitsuruki Yaseki no tiene miedo
- Colaboradores ilustradores para 'Chaos War' (según los recuerdos de Ota y Endo):しまどりる
Referencias
- Nitroplus: novela visual gratuita de Phenomeno
- Dengeki: Seikaisha y otros hablan sobre la colaboración en la producción de Chaos Dragon
Datos recopilados el: 10-10-2026.