Девушка с отличными оценками и сильным чувством справедливости.
| Номер заключённого | 659 |
|---|---|
| Озвучка в игре | Хару Шинономэ |
| Масштаб сюжета | История выйдет в 2025 году, при этом первая, вторая и финальная главы будут записаны отдельно |
Персонаж
Серьёзный и вежливый, с почти безупречной внешностью, но совершенно нетерпимый к тому, что считает неправильным. Её сильное чувство справедливости влияло на её отношение к жизни заключённых и их обсуждениям.
Личность волшебной девочки на ведьминском процессе
Обладает магией возврата смерти. В первом раунде он сопротивляется охранникам и был казнён; во втором — персонажем перспективы; Потеряв Ноа, Наноку и Эмму, она преодолевает травму, оставленную неудачей в попытке остановить самоубийство, проводя более длинную ретроспективу, чтобы спасти всех своих спутников.
Второй раунд: Первое предложение
Во втором раунде первого дела Хиро теряет сознание после того, как Марго имитирует голос Меруру. Это стало основным условием для лечения Меруру и также использовалось Марго, чтобы избежать следов земли.
Второй раунд: Второе предложение
Отправной точкой второго дела стало то, что Хиро ослабил крышку мусорного прохода. Изначально она хотела использовать это как предлог для нападения на Эмму, но позже во время расследования обнаружила, что эта схема вызвала ещё одну аварию.
Раунд 2: Подготовка к ретроспективам
В конце второго раунда Хиро получает от своих спутников ведьминскую книгу, которую он истолковал и оставил записки, узнав, что для призыва Великой Ведьмы требуется тринадцать ведьм и церемониальный меч. Она также узнала, что ведьма расширяет радиус перемотки, но после полного зачарования она больше не могла перемотить после смерти, ограничивая её последний шанс.
Заключительная глава: Волшебное сотрудничество
В последней главе Хиро убеждает Меруру с планом призвать великую ведьму, инициируя новый процесс над ведьмами. Она продвигает колдовство своих спутников и использует усиленные способности, включая взгляд Леи и зрение Наноки.
Связанные записи
- Избранные работы:Ведьмовский процесс над волшебной девочкой
- Озвучка в игре:Хару Шинономэ
- Задержаны в:Тюремное жилище (Суд над волшебной девочкой)
- Начальник:Гокучо (Процесс над волшебной девочкой-ведьмой)
- Второй раунд попыток защитить и в конечном итоге примирить старых друзей:Эмма Сакураха (Процесс над ведьмами-волшебной девочкой)
- Спутники, которые примирились перед казнью во втором раунде:Ноа Дзёгасаки (Процесс над волшебной девочкой-ведьмой)
- Одержимая магия и повороты перспективы сюжета:Смерть Хиро, возвращение и финальная перемотка
- Имитация звуков, чтобы они потеряли сознание (первый случай второго раунда):Хошо Марго (Суд над волшебной девочкой-ведьмой)
- Цель атаки на ослабленную крышку прохода (второй патрон, второй гильза):Эмма Сакураха (Процесс над ведьмами-волшебной девочкой)
- Магия, использованная для финального перемотки (конец второго раунда):Смерть Хиро, возвращение и финальная перемотка
- Цель убеждения для великого плана призыва ведьмы (последняя глава):Меруру Хиками (Волшебная Девочка-Ведьма)
- Судья, который призывает Великую Ведьму (последняя глава):Процесс над ведьмами (Суд над волшебными девочками)
Ссылки
- Акация: Ведьмин над волшебной девочкой
- tsukuyo: Впечатления от прохождения Ведьминского суда в Magical Girls
- Паулун: Впечатления от процесса над ведьмами над волшебными девочками
- Адзими: Чёткий рассказ о «Волшебной девочке: Ведьмин суде».
Данные собраны: 2026-10-07.