Un mécanisme de progression centré sur la mémoire du moment des événements et l’application de la mémoire dans les boucles suivantes.
| Travaux affiliés | Prismaticalisation |
|---|---|
| Opérations de base | Se souvenir et utiliser le timing des événements |
Choisis comment ça se passe
Le jeu ne repose pas sur le menu d’options des aventures textuelles ordinaires ; au lieu de cela, les joueurs enregistrent le moment des événements dans le texte et les appliquent dans de nouvelles boucles pour trouver des conditions qui modifient la journée répétée.
Lisez plusieurs fois
La version SuperLite propose une fonction de saut pour les événements de lecture, facilitant la recherche des lieux clés dans la nouvelle partie.
Boucles et extrémités
L’histoire entre dans une journée répétitive lorsque le protagoniste ramasse un objet étrange, avec cinq personnages principaux menant chacun à des fins différentes. Les joueurs doivent utiliser des souvenirs préservés à travers les boucles pour trouver des actions menant à des lendemains différents.
Site officiel du SuperLite : Le premier round ne peut pas encore être utilisé pour les opérations en boucle
Le premier jour dure environ trente minutes, évoluant sous la forme d’un roman sans choix ; Ce n’est qu’à la fin que vous obtenez l’objet étrange.
Site officiel de SuperLite : Deux opérations à l’intérieur de l’objet
À partir du deuxième tour, les joueurs « enregistrent » ou « libèrent » des événements à l’intérieur des objets, changeant progressivement la journée répétitive ; Ce n’est qu’en accueillant « demain » que l’on peut vraiment franchir ce cycle.
Entrées connexes
- Catégorie de jeu :Prismaticalisation
Références
- SUCCÈS : Page produit SuperLite 1500
- SUCCÈS : Produits et histoires de prismaticallisation
- SUCCÈS : Système SuperLite1500 à prismaticallisation
Données compilées le : 2026-10-10.