"Screw Type" ist ein Adventure-Spiel mit Befehlswahl, das auf Yoshiharu Tsuges Manga basiert, entwickelt von Will Corporation und die PC-9801- und X68000-Versionen umfasst.
| Titel des Werks | Schraubentyp |
|---|---|
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | Das genaue Veröffentlichungsdatum ist nicht bestätigt; Entwicklungserfolge sind als PC-9801: 1988, X68000: 1989 aufgeführt |
| Plattform | PC-9801 / X68000 |
| Genre | Befehlsauswählbares ADV |
| Entwicklung | ウィル |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941 |
Rekombination von Comic-Materialien
Das Spiel ändert nicht nur die gleichnamige Kurzgeschichte in Bild-für-Bild-Grafik, sondern wählt stattdessen Charaktere und Szenen aus mehreren Mangas von Tsuge Yoshiharu aus und verbindet sie zu einer Erkundung. Leser, die mit dem Originalwerk vertraut sind, können Fragmente aus verschiedenen Kapiteln erkennen, und die Reihenfolge der Begegnungen im Spiel ist innerhalb eines neuen Erzählrahmens organisiert.
Entdecke mit Menschen
Die Spieler kommen durch Befehle voran, um zu kommunizieren, zu beobachten und sich zu bewegen, und bewegen sich an Orten, an denen Realität und Traumähnlichkeit miteinander verflochten sind. Sayoko aus 'Benika' und Charaktere, die mit dem 'Gensenkan-Meister' verwandt sind, tauchen in der Erkundung auf. Die Figuren sind weiterhin mit ihren jeweiligen Comics verbunden, aber im Spiel umgeordnete Ereignisse können nicht als Original-Manga-Handlung umgeschrieben werden.
Bilder und Erzählung
Das Spiel präsentiert Szenen und Charaktere im Comic-Stil, wobei eine öffentliche Rezension die Verwendung von monochromen Grafiken hervorhebt. Gespräche und Szenenwechsel teilen die Erzählung, nicht nur das Durchblättern von eingescannten Comicseiten. Unzusammenhängende Begegnungen und traumähnliche Assoziationen im Werk führen dazu, dass verschiedene Spieler ihre Erfahrungen unterschiedlich interpretieren.
Entwicklungssignatur
Zu den Entwicklungserfolgen von Will Corporation gehören die PC-9801- und X68000-Projekte für dieses Spiel, wobei das Original als Yoshiharu Tsuge genannt wird und das Projekt separat als Tsaito aufgeführt ist. Es gibt keine direkten Informationen über Zeits spezifische Vertriebsaufgaben.
Bahnsteigversion
Zu den Entwicklungserfolgen zählen das PC-9801-Projekt von 1988 und das X68000-Projekt von 1989. Diese Jahre gelten als Entwicklungszeitraum, und die genauen Veröffentlichungstermine für jede Plattform sind noch nicht bestätigt.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Adaptionsmaterial:Rote Blume (Tsuge Yoshiharu)
- Adaptionsmaterial:Gensenkan-Meister
- Charaktere:Sayoko (Screw-Spiel)
- Entwickler:ウィル(will-net.co.jp)
- Name des Entwicklungsprojekts:ツァイト
- Original-Manga:Yoshiharu Tsuge
- Kommende Plattformversionen:Schrauben-Typ X68000-Version
Quellen
- Bangumi-Werkseintrag: Schraubentyp
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- Will Co., Ltd.: Erfolge bei der PC-Spielentwicklung
- arimushi: Eine Schrauben-ähnliche Platte alter Magazinrezensionen
- Naosan: Eine Überprüfung des Schraubensystems
Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.
Daten gesammelt am: 07.10.2026.