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Schraubentyp

"Screw Type" ist ein Adventure-Spiel mit Befehlswahl, das auf Yoshiharu Tsuges Manga basiert, entwickelt von Will Corporation und die PC-9801- und X68000-Versionen umfasst.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksSchraubentyp
Das in den Materialien angegebene VeröffentlichungsdatumDas genaue Veröffentlichungsdatum ist nicht bestätigt; Entwicklungserfolge sind als PC-9801: 1988, X68000: 1989 aufgeführt
PlattformPC-9801 / X68000
GenreBefehlsauswählbares ADV
Entwicklungウィル
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941

Rekombination von Comic-Materialien

Das Spiel ändert nicht nur die gleichnamige Kurzgeschichte in Bild-für-Bild-Grafik, sondern wählt stattdessen Charaktere und Szenen aus mehreren Mangas von Tsuge Yoshiharu aus und verbindet sie zu einer Erkundung. Leser, die mit dem Originalwerk vertraut sind, können Fragmente aus verschiedenen Kapiteln erkennen, und die Reihenfolge der Begegnungen im Spiel ist innerhalb eines neuen Erzählrahmens organisiert.

Entdecke mit Menschen

Die Spieler kommen durch Befehle voran, um zu kommunizieren, zu beobachten und sich zu bewegen, und bewegen sich an Orten, an denen Realität und Traumähnlichkeit miteinander verflochten sind. Sayoko aus 'Benika' und Charaktere, die mit dem 'Gensenkan-Meister' verwandt sind, tauchen in der Erkundung auf. Die Figuren sind weiterhin mit ihren jeweiligen Comics verbunden, aber im Spiel umgeordnete Ereignisse können nicht als Original-Manga-Handlung umgeschrieben werden.

Bilder und Erzählung

Das Spiel präsentiert Szenen und Charaktere im Comic-Stil, wobei eine öffentliche Rezension die Verwendung von monochromen Grafiken hervorhebt. Gespräche und Szenenwechsel teilen die Erzählung, nicht nur das Durchblättern von eingescannten Comicseiten. Unzusammenhängende Begegnungen und traumähnliche Assoziationen im Werk führen dazu, dass verschiedene Spieler ihre Erfahrungen unterschiedlich interpretieren.

Entwicklungssignatur

Zu den Entwicklungserfolgen von Will Corporation gehören die PC-9801- und X68000-Projekte für dieses Spiel, wobei das Original als Yoshiharu Tsuge genannt wird und das Projekt separat als Tsaito aufgeführt ist. Es gibt keine direkten Informationen über Zeits spezifische Vertriebsaufgaben.

Bahnsteigversion

Zu den Entwicklungserfolgen zählen das PC-9801-Projekt von 1988 und das X68000-Projekt von 1989. Diese Jahre gelten als Entwicklungszeitraum, und die genauen Veröffentlichungstermine für jede Plattform sind noch nicht bestätigt.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订