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Xia Mengye parlait

« Conversation de la nuit de rêve d’été » (夏夢夜話) est un jeu d’aventure romantique pour PS2, sorti par KID le 28 août 2003. Ayant perdu sa sœur, Reiji s’est éloigné de ses deux amis d’enfance, et une invitation à une exposition d’art relie leurs conflits au monde surnaturel dans le livre illustré.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreXia Mengye parla
Nom chinoisXia Mengye parlait
La date de publication indiquée dans les documents2003-08-28
QuaiPS2、PC
GenreADV
DéveloppementKID
SortieKID, Entertainment Connect, InterSatellite Multimedia
ScénarioTomohiro Minajimi, Romeo Tanaka (Hajime Yamada)
Animation cléひぐちのりえ
MusiqueCUBE (Cube Co., Ltd.)
Conception des personnagesひぐちのりえ
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5970 / https://vndb.org/v7537

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Début de l’été réuni

Plusieurs années après le décès de sa sœur Ayaka, Ryoko Himuro, qui avait quitté la ville en entrant au lycée, est retournée à Reiji. Reiji et une autre amie d’enfance, Kotori Natsume, attendent avec impatience de se retrouver, mais découvrent que la personnalité de Ryoko a clairement changé, et les trois ne peuvent pas facilement redevenir comme avant.

Une invitation sans signature

Reiji reçut une lettre sans le nom de l’expéditeur, contenant une invitation à une exposition solo d’œuvres populaires en livres illustrés. Il a invité l’une des deux filles à voyager avec lui, mais a rencontré l’autre sur place. Leur relation auparavant tendue s’est encore détériorée, et les deux se sont séparés l’un après l’autre.

Le monde dans les albums illustrés

En poursuivant la jeune fille, Reiji rencontre une silhouette mystérieuse qui se fait appeler Persona. L’autre personne a laissé une remarque énigmatique sur sa culpabilité. Quand j’ouvre les yeux, les rues du quotidien sont devenues le pays des fées des livres d’images ; Les sentiments non résolus entre les personnages continuent de se dévoiler alors que la scène bascule dans un monde fantastique.

Équipe de production

La conception des personnages et les illustrations originales ont été assurées par Mizumi Kisaragi et Norie Higuchi, avec des crédits de scénario de Tomohiro Minashigami et Romeo Tanaka. Sur sa propre page de travail, Norie Higuchi a expliqué qu’elle était responsable du design des personnages secondaires et de l’animation clé, tout en conservant certains personnages secondaires ainsi que des images d’exemple en images CG. La version originale a été publiée sur la plateforme PS2 par KID.

Mizumi Kisaragi est responsable des designs principaux des personnages principaux, Ryoko, Kotori, Alice, Remi et Ayaka ; Norie Higuchi était responsable du design secondaire des personnages, de l’animation clé et de la colorisation. Le scénario a été signé par Tomohiro Minakami et Romio Tanaka, et la version originale était un jeu PS2 publié par KID.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订