Као Мин участвовал в создании персонажей для «Ночь, огни».
| Связанные работы | Ночью я загорался |
|---|---|
| Ночь, освещение: Фирменный пост | Дизайн персонажей |
Ночь, освещение: дизайн персонажей
В серии «Ночь, огни» Као Мин отвечал за дизайн персонажей.
Проверьте детали из редакций коллег
В интервью 2018 года Каомин вспоминал, что рукопись, которую он считал уже готовой, всё же показала значительное улучшение после доработок старшими коллегами. В результате он уделяет больше внимания потребностям клиентов и деталям, которые могут быть способны, но не решены.
Использование деталей сцены для изображения течения времени
Эта демонстрационная картина сосредоточена на теме проходящего времени: девушка оглядывается назад и продолжает движение вперёд, а далекие задние фонари, зимний туман и снег вместе создают мимолётное ощущение. Он также воссоздаёт архитектуру 1960-х годов, придавая повседневным сценам ощущение истории и возможного исчезновения.
Изучение иллюстраций и вход
Каомин вступил в клуб комиксов, изучая географию в университете, создавая иллюстрации и комиксы для издания клуба. Это также был его первый опыт, когда он демонстрировал свои работы другим. К последнему году обучения он решил выбрать профессию иллюстрации и начал изучать цифровую живопись только после поступления в профессиональную школу.
В интервью в феврале 2018 года Каомин вспоминала, что в течение двух лет ежедневно занималась живописью в профессиональном училище, и как только начала, ей нужно было завершить работу. К следующему году его представил преподаватель, и он устроился на работу; После публикации выпускной работы, посвящённой руинам на Pixiv, компания также привлекла коммерческие заказы.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:Ночью я загорался
Ссылки
- Лучшее программное обеспечение Японии: характеристики продукции Night, Lights
- Wacom: интервью Kaomin Animation
Данные собраны: 2026-10-10.