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뇌사~ 언데드의 외침

"뇌사 ~ 죽은 자의 외침" (DEAD OF THE BRAIN ~死霊の叫び~)은 페어리테일에서 개발한 공포 어드벤처 게임입니다. 어린 콜은 부활 약물 실험을 직접 목격하고, 이후 실라와 닥터 쿠거와 함께 도시 전역에 퍼지는 위기에 휘말리게 됩니다.

작업 정보
작품 제목뇌의 죽음 ~죽은 자의 비명~
중국 이름뇌사~ 언데드의 외침
강령PC-98 / MSX / Sharp X68000 / FM Towns / PC 엔진
장르광고
또한デッド・オブ・ザ・ブレイン, デッドオブザブレイン
개발フェアリーテール
개봉アイデス
주요 애니메이션마키노 류이치
게임 엔진ADV98V
출처가 기록한 웹사이트 주소https://fandc.co.jp/catalog/pc/207
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=4619 / https://vndb.org/v4513

부활 마약 사건

퇴근 후, 콜은 죽은 생물을 되살릴 수 있는 약물 실험을 관찰하기 위해 과학자 쿠거 박사를 방문하라는 초대를 받았다. 물약은 이상 현상을 일으키고, 묘지에서 발생한 사고로 상황이 더욱 악화된다. 콜과 그의 여자친구 실라, 그리고 닥터는 안전한 장소를 찾아 부활약의 문제를 조사해야 한다.

생존자들

PC 엔진 버전에서는 호텔이 많은 생존자들이 모이는 장소가 되며, 샐리, 케인, 캐시, 킬러 같은 캐릭터들이 콜과 대화합니다. 도망자들 간의 정보와 신뢰가 수사에 영향을 미치며, 의사의 연구 기록도 사건을 이해하는 데 중요한 단서가 된다.

위치와 진행 상황

수사는 16지구, 호텔, 시장, 의사 거주지, 병원을 거쳐 마침내 베이사이드 연구소에 도착했다. 환경을 반복적으로 관찰하고, 대화를 대사하며, 소품을 사용함으로써 점차 새로운 장소가 열립니다; 부활 약물과 연구 시설이 함께 메인 스토리라인을 이룹니다.

주문과 시간 제한 이벤트

PC 엔진 버전은 관찰, 대화, 회수, 사용, 조준, 이동과 같은 명령을 사용합니다. 일부 시나리오는 시간 제약이 있어 시기적절한 선발과 운영이 필요합니다; 보통 조사와 긴급 조치는 번갈아 진행됩니다.

PC 버전 및 컴필레이션

F&C의 공식 카탈로그에는 이 게임이 1992년 4월에 출시되었으며, PC-98, FM-TOWNS, X68000, MSX 시리즈를 지원한다고 되어 있으며, 모델마다 날짜가 다를 수 있다는 언급이 있습니다. DEAD OF THE BRAIN 1과 2는 이후 이 게임과 후속작을 PC 엔진 디스크로 합쳐 1999년에 출시했습니다.

악몽 컬렉션

이 타이틀은 FairyTale의 Nightmare Collection에 속하며, DEAD OF THE BRAIN 2와 Marine Philt와 함께 카탈로그를 형성합니다. 두 번째 작품은 직접적인 후속작이며; 첫 번째 작품의 모음본이 두 번째 게임의 이야기를 대체할 수는 없다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订