空想百科账户

にゃるら

にゃるら在《主播女孩重度依賴》中負責歌曲作詞與企劃劇本。

補充資料
作品與分工主播女孩重度依賴:歌曲作詞與企劃劇本

《主播女孩重度依賴》的製作

KOTOKO官網將其介紹為遊戲企劃原案及劇本人員,並確認兩首相關歌曲由其作詞。

歌手選擇與錄音交流

主題歌歌手尚未確定時,製作人詢問にゃるら理想的人選; 他與Aiobahn一致想到KOTOKO。 到了《INTERNET YAMERO》,他向Aiobahn提出YMO《ライディーン》及七八十年代音樂的聲音參照。

錄製前曲時,他替Aiobahn詢問KOTOKO如何疊加歌聲。 她說明自己的聲音在普通錄音疊加後容易產生更多聲部的聽感; にゃるら回顧,聽到左右聲道人聲相疊後,兩人對此感到意外。

《INTERNET YAMERO》的詞意組織

寫《INTERNET YAMERO》時,にゃるら以宮澤賢治的詩意組織遠離網絡的意象,又根據最終副歌的熱度與人物本心,讓結尾轉向對網絡的喜愛。

《月虹蝶》的聲音構思與作詞

籌備《月虹蝶》時,にゃるら與Aiobahn希望回到面向原作玩家及遊戲歌曲愛好者的方向。 兩人重聽喜歡的KOTOKO舊曲,再把I've聲音的構思交由Aiobahn發揮。

他先以蝶為寫作起點,再串聯夢、配信者及輝夜姬等意象; 相比前兩首以情緒推進的寫法,這次更重視歌詞內部的敘事邏輯。

《主播女孩重度依賴》的企劃與養成設計

にゃるら在2022年1月刊出的《主播女孩重度依賴》訪談中回顧,自己先考慮如何通過視覺小說以外的遊戲形式呈現美少女,再構思女主角形象。 製作最先確定的是復古而又帶有當代感的美術方向,隨後才從這套視覺導出直播題材和養成形式; 《スター☆トゥインクルプリキュア》片尾的Vaporwave表現也是他確定美術方向的啟發。

にゃるら從養成需要哪些條件出發,先為《主播女孩重度依賴》確定粉絲數以及好感、壓力、やみ度等狀態,再決定哪些活動會使數值增減。 他參考《妹! せいかつ ~モノクローム~》重視交流的結構,認為中低價規模更適合深入描寫與一位女主的共同生活,因此採用這一方向。

人物委託與開發協作

製作《主播女孩重度依賴》時,にゃるら再次邀請曾為《承認欲求女子図鑑》繪製插圖的お久しぶり。 他將自己喜愛的形象與歌舞伎町流行服飾結合,並要求直播時的天使醬採用明亮、鮮豔的配色,與平日糖糖形成反差,再由插畫者解釋、落實這些要求。

據にゃるら回顧,《主播女孩重度依賴》製作人斉藤大地為項目引入了負責開發、導演及設計的とりい。 訪談註明とりい是Xemono的負責人。

社交消息的寫作

寫《主播女孩重度依賴》時,にゃるら把《承認欲求女子図鑑》的採訪經驗和長期Twitter觀察用於情境對白。 為了讓行動後出現的社交消息有趣,他還閱讀《任意読本》中的任意ラヂヲ台本,研究加入笑點和控制講話節奏的方法; 遊戲中的觀眾回覆則來自他對現實留言者心情的揣摩與重寫。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订