にゃるら在《主播女孩重度依賴》中負責歌曲作詞與企劃劇本。
| 作品與分工 | 主播女孩重度依賴:歌曲作詞與企劃劇本 |
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《主播女孩重度依賴》的製作
KOTOKO官網將其介紹為遊戲企劃原案及劇本人員,並確認兩首相關歌曲由其作詞。
歌手選擇與錄音交流
主題歌歌手尚未確定時,製作人詢問にゃるら理想的人選; 他與Aiobahn一致想到KOTOKO。 到了《INTERNET YAMERO》,他向Aiobahn提出YMO《ライディーン》及七八十年代音樂的聲音參照。
錄製前曲時,他替Aiobahn詢問KOTOKO如何疊加歌聲。 她說明自己的聲音在普通錄音疊加後容易產生更多聲部的聽感; にゃるら回顧,聽到左右聲道人聲相疊後,兩人對此感到意外。
《INTERNET YAMERO》的詞意組織
寫《INTERNET YAMERO》時,にゃるら以宮澤賢治的詩意組織遠離網絡的意象,又根據最終副歌的熱度與人物本心,讓結尾轉向對網絡的喜愛。
《月虹蝶》的聲音構思與作詞
籌備《月虹蝶》時,にゃるら與Aiobahn希望回到面向原作玩家及遊戲歌曲愛好者的方向。 兩人重聽喜歡的KOTOKO舊曲,再把I've聲音的構思交由Aiobahn發揮。
他先以蝶為寫作起點,再串聯夢、配信者及輝夜姬等意象; 相比前兩首以情緒推進的寫法,這次更重視歌詞內部的敘事邏輯。
《主播女孩重度依賴》的企劃與養成設計
にゃるら在2022年1月刊出的《主播女孩重度依賴》訪談中回顧,自己先考慮如何通過視覺小說以外的遊戲形式呈現美少女,再構思女主角形象。 製作最先確定的是復古而又帶有當代感的美術方向,隨後才從這套視覺導出直播題材和養成形式; 《スター☆トゥインクルプリキュア》片尾的Vaporwave表現也是他確定美術方向的啟發。
にゃるら從養成需要哪些條件出發,先為《主播女孩重度依賴》確定粉絲數以及好感、壓力、やみ度等狀態,再決定哪些活動會使數值增減。 他參考《妹! せいかつ ~モノクローム~》重視交流的結構,認為中低價規模更適合深入描寫與一位女主的共同生活,因此採用這一方向。
人物委託與開發協作
製作《主播女孩重度依賴》時,にゃるら再次邀請曾為《承認欲求女子図鑑》繪製插圖的お久しぶり。 他將自己喜愛的形象與歌舞伎町流行服飾結合,並要求直播時的天使醬採用明亮、鮮豔的配色,與平日糖糖形成反差,再由插畫者解釋、落實這些要求。
據にゃるら回顧,《主播女孩重度依賴》製作人斉藤大地為項目引入了負責開發、導演及設計的とりい。 訪談註明とりい是Xemono的負責人。
社交消息的寫作
寫《主播女孩重度依賴》時,にゃるら把《承認欲求女子図鑑》的採訪經驗和長期Twitter觀察用於情境對白。 為了讓行動後出現的社交消息有趣,他還閱讀《任意読本》中的任意ラヂヲ台本,研究加入笑點和控制講話節奏的方法; 遊戲中的觀眾回覆則來自他對現實留言者心情的揣摩與重寫。
關聯詞條
- 參與作品:主播女孩重度依賴
- 參與歌曲:INTERNET OVERDOSE
- 參與歌曲:INTERNET YAMERO
- 實現《INTERNET YAMERO》聲音構思的作曲者:Aiobahn
- 《INTERNET OVERDOSE》錄唱方法交流對象:KOTOKO
- 自己組織文學意象與最終副歌詞意的形象歌:INTERNET YAMERO
- 與自己重聽KOTOKO舊曲並發展《月虹蝶》聲音的作曲者:Aiobahn
- 構思養成形式與社交文字的PC原作:主播女孩重度依賴
- 為該項目介紹開發人員的製作方:WSS playground
- 經製作人介紹合作的開發團隊:xemono
參考來源
- KOTOKO:INTERNET YAMERO製作公告
- 4Gamer:にゃるら談《NEEDY GIRL OVERDOSE》製作
- THE MAGAZINE:Aiobahn談兩首INTERNET歌曲
- KOTOKO:INTERNET OVERDOSE錄唱記述
- にゃるら本人:《INTERNET YAMERO》製作記述
- にゃるら本人:《月虹蝶》創作記述
資料整理日期:2026-10-07。