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Llegó Yu You Qi

Participó junto a You Qizhi en la música de "El día de la ira de Dios: Locura por amor."

Información adicional
El Día de la Furia de Dios: Locura por el Amor: Entrada emblemáticaMúsica
Día de la Ira ~Visita nocturna al Piercer~: Post firmadoMúsica de historia paralela
Día de la Ira ~Visita nocturna al Piercer~: Post firmadoDer Vampir: composición y arreglos
Divine Curse Kamui Kagura Luz del Amanecer 2013 Versión para PC: PosiciónMúsica
Maldición Divina Kamui Kagura: PosiciónCompositor

Producción de "El día de la furia: Locura por amor."

Yo You Keishi acreditó la obra como la música de esta obra.

Producción de "El día de la ira de Dios ~Visita nocturna al perforador~."

Yo Keishi acreditó esta obra como una pista musical de historia paralela.

En esta obra, acreditó a Der Vampir como compositor y arreglista.

Creación de la versión para PC de 2013 de Kamui Kagura y Dawn

Los créditos musicales de 'Kamui Kagura: Light of Dawn 2013 PC Version' son de Yoyo Keiji.

Creación del hechizo divino Kamui Kagura

El compositor de 'Divine Curse Kamui Kagura' está acreditado a Yoyo Qishi.

Encargo y banda sonora de 'Strania'

Al mirar atrás a Yu Yu en 2011, tras ver su vídeo promocional público del DS-10, Hiroyuki Maruyama se puso en contacto con él y le pidió que hiciera referencia a sonidos tempranos como "Neural Gear" como referencias, incorporando también nuevas ideas acumuladas posteriormente.

Se encargó de ambos lados de la banda sonora de 'Strania': normalmente, la música de fondo mantiene los métodos y tonos de producción iniciales según encargos, mientras que el lado de Bauer de contenido adicional prueba los sonidos que él quería en ese momento.

Concepción musical y timbre

Al mezclar Bach, fusión, house y techno con Ju Studies, filtra gradualmente elementos compatibles y simplifica las reglas estilísticas que limitan la expresión, permitiendo que sirvan a sus conceptos musicales existentes.

En sus primeros años priorizó el diseño de notas; Debido a limitaciones en FM, PSG y otros entornos, el tono solo mejora cuando el sonido real no coincide con el sonido esperado. Para 2011, había tomado la iniciativa de refinar su tono y lo consideraba una fuente de motivación creativa.

Earth, Wind & Fire le hizo valorar líneas de bajo que pudieran cantar de forma independiente; La música de juegos de FM le hizo valorar el ritmo y la expresividad del bajo. Absorbió técnicas de House y Techno para reforzar frases repetitivas, apoyando su compleja estructura musical.

Discos y bandas sonoras de escenas

Tras participar en varias cintas recopilatorias, colaboró con Youying para producir "サイバーフォニック" por invitación del sello, recopilando resultados de investigación que combinaban diferentes estilos musicales en un CD.

Comprime las emociones de los juegos de disparos en un corto tiempo, mientras que la música en directo estira la estructura y centra las emociones en un punto específico; Las bandas sonoras de juegos de aventura rara vez aumentan la tensión de repente, centrándose en crear una atmósfera general duradera.

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Referencias

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

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