ジョナサン ~人形の舞踏~はXYZブランドのアドベンチャーゲームです。 有沙は父の怪盗事業を継ぎ、父の旧相棒であるオミと共に怪盗ジョナサンを結成します。 二人は古代の宝物の所在を知る若い女性を守る任務を託されます。物語はカーチェイスからアカデミーでの捜査へと変わります。
| 作品のタイトル | ジョナサン ~操り人形の舞踏~ |
|---|---|
| 資料に記載された出版日 | 1994-04-21 |
| プラットフォーム | PC-98 |
| ジャンル | アドバンテージ |
| 別名 | ジョナソン:人形の踊り |
| 文字 | 小林浩之 |
| キーアニメーション | 天野御木 |
ファントムシーフ パートナー
有咲は亡き父の仕事を引き継ぎ、オウはパートナーとして活動を続けた。 二人はジョナサンという名前で活動し、最初の追跡と任せられた護衛たちが徐々に調査を学校と宝の場所へと導いていきます。
動作
プレイヤーは画面上のオブジェクトをクリックして調査を行います。一部のストーリーラインでは制限時間内に行動が必要です。 アカデミーの潜入部門に入ると、アプローチは場所とターゲットの調査に移る。
署名の作成
バングミスタッフリストのオリジナルアートワークは天野光、脚本は小林裕之、音楽は三上和也、ブランド名はXYZです。
バージョンレコード
バングミのカタログには、PC-98版の発売日が1994年4月21日と記録されています。
読書も時間を取る
追跡やアクションシーンでは、タイミングだけでなく、進行テキストも時間を消費します。 プレイヤーは読書とアクションのバランスを取る必要があり、セーブは限定シーンを再挑戦するチャンスを提供します。 アカデミーのステルスセクションに入ると、進行は画面上の場所と対象の調査に移ります。
警備任務後の感情
QwQ03のプレイ記録には、護衛任務を終えた後、つぐみが若い女性の好意を得たと記されています。
コミックスタイルのパフォーマンスとクリック調査
タートルのPC-98作品のゲームプレイは、密集した交互の小さな画像で説明され、まるで漫画のようなリズムを生み出しています。 アカデミーに入って調査した後、プレイヤーはより正確な位置のターゲットをクリックする必要があることもあります。
アカデミーの舞台における警備と陰謀
タートルのPC-98のプレイ記録は、アカデミーフェーズを調査、若い女性の保護、そして計画の妨害とまとめています。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:アリサ(ジョナサン)
- 登場人物:シーガル(ジョナサン)
- ゲームシステム:指し示すと時間制限コマンド(ジョナサン)
- 主なアニメーション:天野御木
- ブランドシグネチャーオフィサー:XYZ(ジョナサン)
- 脚本家:小林浩之
- 音楽スタッフ:最初の3倍は同じです
- 登場人物:古代の宝を守るために任命された若い女性(ジョナサン~操り人形の踊り~)
- 主なアニメーション:天野御木
参考文献
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。