ワッシュは『Melting Wind and White Rabbit』の背景としてクレジットされています。
| 甘い夏 | 背景アート |
|---|---|
| 一つ。 | ビジュアルバックグラウンド |
| サメと7日間の仕事 | 背景 |
| 飛べない蝶のバレンタインの投稿 | 背景 |
活動への参加
ワッシュは『Melting Wind and White Rabbit』の背景としてクレジットされています。
外樹の助手「ルナリア -仮想化された月の子-」、担任の背景。
『スターリー・スカイ・トレインとホワイトジャーニー』の制作責任
背景の署名はワッシュです。
制作とパフォーマンス
ワッシュは『スイート・サマー』の背景アートアーティストとしてクレジットされています。
ワッシュは「ONE」のビジュアル背景としてサインを務めました。
工芸に関連したサメと共に過ごした7日間
ワイシュは『Seven Days with Sharks』の背景としてクレジットされています。
バレンタイン関連の作品『Flyless Butterfly』を制作しました。
背景はワイシュの「バレンタインデー・オブ・ザ・フライトレス・バタフライ」の署名曲です。
三次元空間における画像記号の探索
2022年のインタビューで、ワッシュはしばしば三次元空間での配置方法を試して認識可能な記号を判別していると語っています。 「聖なる神社守護町」はまず地形と中央の巨大な岩を特徴とし、その後に町と寺院がその周囲に発展します。
ファンタジーの風景に内面的な理由を与えましょう
彼は実際の建物や風景に基づく非現実的な要素を取り入れつつ、文化やエネルギーがこれらの構造をどのように支えているのかも問い直しています。 浮遊都市の推進力や住民の利便性といった問題が、特定の空間設計を引き続き導き続けるでしょう。
MODOから2D研磨へのワークフロー
シンボルと補助要素を特定した後、MODOモデリングを使い、その後VUEに切り替えてオブジェクトの配置、レイアウトやショットの配置、2D画像にレンダリングし、最後にPhotoshopで磨き上げ、直接レンダリングされた3Dの感触を自身のイラストスタイルに変換しました。
同じシーンでの昼夜の照明
「いつもの歩道」には昼と夜の2つのバージョンがあります。 彼は夜のシーンに段差状の反射や街灯の光を加え、温度、湿度、太陽の位置によって空気の感覚が影響を受けることも考慮し、照明とシーンの調和を確実にしました。
関連項目
- 参加作品:溶ける風花と白ウサギ
- プロジェクトへの関与:なんで妹は可愛くないの?
- 委任調整:かつらぎ
- 関連作品:星空列車と白い旅路
- 参加作品:甘い夏
- 参加作品:一つ。
- 参加作品:LUNARiA -仮想化されたムーンチャイルド-
- 参加作品:サメと過ごした7日間
- 背景アートワークアルバム:サメと共に過ごすセブンデイズ 背景 アートワーク
- 参加作品:飛べない蝶のバレンタインデー
参考文献
- 白玉子:三つの家とホワイトラビット公式サイト
- 白玉子:星空列車とシロの旅行公式ウェブサイト
- あざらしそふと:アマナツ
- ノヴァミカス:ONE。公式日本ウェブサイト
- プロトタイプ:LUNARiAスイッチに関する完全情報
- キューブ:サメと共に生きる7日間と作品・制作
- クローバーゲーム:バレンタインデー・フォー・ザ・フライレス・バタフライ
- pixivision:ワッシュの背景制作者へのインタビュー
- ALcot & Orange Garden:2026年8月のリトルシスターゲーム
- CUBE:限定版および初版同梱
データ集計日:2026年10月7日。