Als spielbarer Charakter in 'Heartbeat Memories 2' lernte er als Kind Hikari, Kasumi und andere kennen und verbrachte später drei Jahre an der Hibiki High School.
| Schule | Hibiki Oberschule |
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Kindheitserfahrungen
Die Spieler steuern zunächst die Bewegungen der Charaktere und nehmen während der Kindheit an Ereignissen teil, wodurch Erinnerungen entstehen, die später in der Highschool behandelt werden können. Hikaru Harunoshita war ein Kindheitsfreund, während Kasumi Aso eine ältere Nachbarin war, die sich um sie gekümmert hatte.
Highschool-Leben
Nachdem ich die High School besucht hatte, verbesserte ich meine Fähigkeiten durch wöchentliche Aktionen, indem ich Dating, Clubs, Studium und Freunde ausbalancierte. Takumi Sakaki und Junichiro Hokari sind Freunde und könnten auch romantische Rivalen werden.
Dating und Alltagsereignisse
Der Protagonist kann Maho nicht direkt kontaktieren, sondern trifft sie stattdessen, indem er ein Date mit ihr arrangiert. Anfangs trugen die Schwestern dasselbe Outfit; Sobald Mahos Zuneigung vollständig gewachsen ist, trägt sie zu Dates ihre eigenen Freizeitkleidung.
Beim Kulturfest gibt der Protagonist Hikaru einen Spielzeugring.
Während der Klassenfahrt sieht der Protagonist Miyukis niedergeschlagene Seite; Sie lehnte sich in dieser Szene an ihn.
Während des Sommertrainingslagers übernimmt die Protagonistin Homuras Schülerratsarbeit. Bei der Abschlussfeier hörte er, wie sie in ihrer Abschlussrede sagte, dass sie hoffe, auch in Zukunft weiterhin zusammen spielen zu können.
Nachdem Mei Gefühle für die Protagonistin entwickelt hat, erscheint sie während ihrer Begegnungen in alltäglicher Freizeitkleidung.
Wechselte die Schule und kehrte zum Verein zurück
Nachdem Kaedeko versetzt ist, trifft sich der Protagonist während des Kulturfestes und der Weihnachtsfeier der Familie Ijuin wieder mit ihr; Bei der Abschlussfeier kam sie, um ihm ihre Gefühle zu gestehen.
Während sie weiterhin mit Hanazakura Ri zusammen ist, öffnet sie sich allmählich und kehrt im dritten Jahr zum Volleyballverein zurück.
Geständnisse und Enden auf verschiedenen Routen
Im Maho-Ende erhält die Protagonistin ihr Geständnis unter dem legendären Baum an der Kirameki-Oberschule.
Als Kotoko ihn bittet, dem Licht zu begegnen, ändert die Entscheidung des Protagonisten das Ergebnis: Der Gang zu Hikari wird von Hikari abgelehnt und sagt, er könne Kotoko nicht verraten; Nachdem Kotoko ihn geohrfeigt hatte, wurde er ein Paar mit ihr.
In Huachengs letztem Dialog hört die Protagonistin ihr zu, wie sie ihr früheres Leben erzählt, und sagt ihr, dass sie auch nach ihrer Lehrerschaft einen neuen Weg wählen kann.
In Akanes Route sieht sich die Protagonistin nicht nur den Kampfaufgaben ihres Bruders gegenüber, sondern auch Hindernissen beim Abschlussgeständnis. Wenn Sie mit Akane ausgehen, wird die Wahl einer teureren Option ihren Eindruck vom Date verringern.
Der Protagonist erhält ein Paket von Maika per Postbestellung. Im Finale von 'Wu Jia' kommt sie zu ihm nach Hause, um zu gestehen, und nachdem sie mit den Fingern geschnippt haben, hören die beiden zu Hause die legendäre Glocke; Anschließend reiste der Protagonist mit ihr und wechselte allmählich den Job.
Der Protagonist nimmt Sumire mit auf ein Date, um einen Vergnügungspark und eine Schule zu besuchen. Nachdem der Zirkus wegen finanzieller Schwierigkeiten geschlossen wurde, kam sie, um sich zu verabschieden und zu gestehen, und die Protagonistin entschied sich, freiwillig dem Zirkus beizutreten.
Romantischer Wettbewerb
Als er dasselbe Mädchen wie Takumi verfolgt, wird der Protagonist von ihm mit einer Kampfherausforderung konfrontiert. In diesem Durchlauf-Rekord gewinnt der Protagonist diesen Kampf.
Verwandte Einträge
- Kindheitsfreunde:Hinoshikatsu
- Älterer Nachbar:Asou Kasumi
- Freunde und Konkurrenten:Takumi Sakaki
- Freunde und Konkurrenten:Junichiro Hokari
- Auftritte:Herzschlag-Erinnerung 2
- Nach dem Schulwechsel besucht sie die Protagonistin weiterhin und gesteht ihr bei der Abschlussfeier ihre Gefühle:Fuko Sakura
- Durch Mihans Date lernten sie sich kennen, und später tauchte Maho in ihrer eigenen Freizeitkleidung auf:Echte Segel im Schnee
- Die Kontaktperson, die ein Date arrangiert, könnte Mahos Mihan sein:Schneesegel
- Maho gesteht dem Protagonisten unter dem legendären Baum der Kirameki-Oberschule:Echte Segel im Schnee
- Am Ende schlägt er vor, dass der Protagonist das Licht sieht, während Kotoko, die seine Partnerin im Zweig wird, zurücklässt:Mizu no Yue Qinzi
- Am Ende lehnt Kotoko die Protagonistin Hikaru mit der Begründung ab, dass sie sie nicht verraten könne:Hinoshikatsu
- Nachdem sie weiterhin mit der Protagonistin zusammen ist, öffnet sie sich und kehrt im dritten Jahr zum Volleyballclub zurück:Yaebana Sakura Birne
- Im Finale spricht Hua Cheng mit dem Protagonisten über sein früheres Leben:Asou Kasumi
- Der Handwerker, der den Protagonisten zu einem Kampf herausfordert, während er dasselbe Mädchen verfolgt:Takumi Sakaki
- Beim Kulturfest erhält der Protagonist einen Spielzeugring aus dem Licht:Hinoshikatsu
- Während der Klassenfahrt zeigt sie vor dem Protagonisten eine niedergeschlagene Laune und verlässt sich auf Miyuki:Langlebigkeit und Schönheit sind ein Glück
- Akane, die während ihrer Beziehung mit dem Protagonisten und ihrem Abschlussgeständnis von ihrem Bruder behindert wird:Akane Ichimonji
- Während des Sommertrainingslagers kümmert sich die Protagonistin um Rückstauarbeiten, und in der Abschlussrede äußert Homura ihre Gefühle gegenüber der Protagonistin:Homura Akai
- Nachdem sie Gefühle für den Protagonisten entwickelt hat, zieht Mei sich in Freizeitkleidung um, um ihn zu treffen:Mei Ijuin
- Maijia, die das Paket des Protagonisten überbringt, gesteht ihm zu Hause und reisen gemeinsam:Die neunte Reihe senkt sich mit einem prächtigen Tanz
- Angeführt vom Protagonisten schließt sich der Protagonist nach seinem Geständnis seinem Zirkus an:Sumire Nozaki
Quellen
- KONAMI alte offizielle Website Archiv: Heartbeat Memory 2 System
- Archiv der alten offiziellen KONAMI-Website: Offizielle Charaktervorstellung von Kasumi Aso
- Archiv der alten offiziellen KONAMI-Website: Hikaru Harunoshita offizielle Charaktervorstellung
- Archiv der alten offiziellen Website von KONAMI: Offizielle Charaktervorstellung von Takumi Sakaki
- Archiv der alten offiziellen KONAMI-Website: Offizielle Charaktervorstellung von Junichiro Hokari
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Daten gesammelt am: 07.10.2026.