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Lait dans une boîte de lait

« Lait dans un sac de lait dans un sac de lait » est un court roman interactif de Nikita Kryukov. Le joueur accompagne une fille qui part acheter du lait ; Les tâches quotidiennes deviennent des confirmations répétées du langage, de l’attention et des gestes simples à travers son expérience subjective. La version Steam est sortie le 26 août 2020.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreLait dans un sac de lait dans un sac de lait
Nom chinoisLait dans une boîte de lait
La date de publication indiquée dans les documents2020-08-26
QuaiPC
GenreVisual Novel
DéveloppementNikita Kryukov
SortieÉdition Nikita Kaf
Moteur de jeuRenpy
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://nikita-kryukov.itch.io/pmkm
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=31951 / https://store.steampowered.com/app/1392820/

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

J’ai accompagné la fille pour acheter du lait

Le jeu commence par aider la fille à acheter du lait, ce qui constitue le point de départ de toute l’histoire. Pour les spectateurs, faire du shopping ordinaire devient une tâche qu’elle considère comme une demande d’effort ; Les joueurs entrent dans ce bref processus à travers son expérience subjective.

Texte et forme

L’auteur présente l’œuvre comme un visual novel qui inclut d’abord une expression artistique en mots et en forme, suivie des mécaniques de jeu. Le récit oscille entre abstraction, jeux de langage et fragments psychologiques douloureux, rendant difficile pour les joueurs d’expliquer leurs expériences immédiates uniquement à travers des événements extérieurs.

Audiovisuel et durée

Le magasin propose un temps de lecture d’environ 10 à 15 minutes, mettant l’accent sur des visuels uniques et un design sonore. L’espace limité concentre l’attention sur une seule action quotidienne, plutôt que sur un développement à long terme ou des aventures en plusieurs chapitres.

Production et distribution

Développée par Nikita Kryukov et publiée par Nikita Igorevich Studio, la version Steam a été lancée le 26 août 2020, proposant un texte simplifié chinois. La boutique vend également séparément des bandes originales originales, prenant en charge Windows, macOS et Linux.

La fille et la suite

Le vrai nom de la personne n’a pas été divulgué. La suite poursuit les expériences après avoir acheté du lait, la même fille poursuivant la narration ; Le processus d’achat du jeu précédent, qui durait environ dix à quinze minutes, est un point de départ important pour comprendre la suite.

Bande originale et chanson bonus

La bande originale 13 pistes a été publiée séparément le 16 avril 2021, avec Nikita Kryukov comme créditeur de la musique. Il propose des musiques de jeu telles que « CHOOSE ! », « MILK ! » et « talk to me ! », ainsi que cinq morceaux bonus UNTITLED et un mix cauchemardesque de 92 minutes et 20 secondes dans le catalogue.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

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Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订