« Suzu ga Utau Nichi » est une aventure romantique sortie par Tactics en 1999. Le protagoniste fait la transition entre l’école de soutien et un emploi à temps partiel dans une ville côtière. Un jour de pluie, il rencontre une mystérieuse fille nommée Suzu, et la journée d’été autrefois paisible change en conséquence.
| Titre de l’œuvre | Le jour où les cloches chantent : ~une histoire de la Fille Angélique, arrivé au Champ Ensoleillé.~ |
|---|---|
| La date de publication indiquée dans les documents | 1999-05-28 |
| Quai | PC |
| Genre | AVG |
| Développement | Tactiques |
| Scénario | Yuya Arishima, Ruzarin Kashiwagi (Kashiwagi Perdant). |
| Animation clé | Dame Taimaru |
| Musique | Ruzarin Kashiwagi (Loser Kashiwagi), Ebi, YET11 (Tsutomu Yoshizawa), amakko2 |
| Liens externes vers les archives sources | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=361 / https://vndb.org/v8528 |
Rencontre un jour de pluie
La vie du protagoniste est occupée par le tutorat et des emplois à temps partiel, et Suzu apparaît soudainement devant lui, et ils vivent ensemble par la suite. Ses réactions aux événements quotidiens, l’opinion de ses amis à son sujet, et les changements après que la protagoniste retrouve une vieille connaissance constituent les événements principaux de cet été.
Les gens autour de moi
Nanami Shinjou connaît le protagoniste depuis longtemps et aime nager ; Hotaru Tsukishiro est une camarade de collège qu’elle retrouve trois ans plus tard, revenant de l’Université de Tokyo pour l’été à ce moment-là. Elle l’a rencontré dans un cours de préparation et plaisantait et le taquinait souvent. Mitsuki Okada est la sœur cadette de son ami Okada, et est liée à la route de Suzu.
Action urbaine
Les joueurs choisissent les lieux de voyage et les dialogues au fil du rendez-vous, se rendant dans les stations, centres de tutorat, rues commerçantes, parcs et autres lieux pour rencontrer les personnages. Les activités et festivals en bord de mer tissent ensemble différentes étapes de la vie quotidienne. Les emplacements de la carte sont influencés par des choix de changement, des actions et des événements précédents qui affectent les itinéraires suivants.
Le tracé commence
Guide du joueur : Après avoir terminé l’histoire de Suzu, vous pouvez entrer dans la route Mitsuki. Après avoir terminé la route Nanami, d’autres contenus sur Chiya se débloquent. Les histoires de certains personnages doivent donc être lues après le premier passage clair ; Les personnages sont interconnectés, ce qui influence aussi l’ordre dans lequel le contenu apparaît.
Musique et fonctions de lecture
Le jeu utilise la lecture de texte sans voix de personnages, et la musique est incluse au format CD-DA. Le programme comprend « Let’s Move the Edge » et « Sing », ainsi que la pièce instrumentale « Let’s Be Happy » utilisée à la fin. Après avoir terminé le niveau, des images et des appréciations musicales peuvent être visionnées et rediffusées.
Versions et personnel
La première édition est sortie le 28 mai 1999, avec une édition à faible coût enregistrée le 14 septembre 2000. Planification et scénario signés par Ruzarin Kashiwagi, avec un autre scénario de Yuya Arishima, illustrations originales de Musutamaru ; Satoshi Shimazaki était responsable de la programmation, YET11 participait à la programmation et occupait le poste de directeur de production, et l’équipe musicale était signée sous le nom de TacticsSoundTeam.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Production et distribution :Tactiques
- Personnages :Suzu (le jour où la cloche sonne)
- Personnages :Nouvelles bandes des Sept Mers
- Personnages :Hotaru Tsukishiro
- Personnages :Chiya Kagura
- Personnages :Mitsuki Okada
- Personnages :Okada (Le Jour où les Cloches Chantent)
- Cadre et contexte :Gare de Satsukigahara
- Cadre et contexte :Rue commerçante Tsutsujigaoka
- Cadre et contexte :Cours de soutien (le jour où la cloche sonne)
- Planification et scénario :Ruzarin Kashiwagi
- Scénario :Il y a une île de Yuya
- Animation clé :Dame Taimaru
- Procédure :Satoshi Shimazaki
- Directeur de la conception et de la production des programmes :YET11
- Musique :TacticsSoundTeam
- Musique utilisée :Soyons heureux (Le jour où les cloches chantent)
- Musique utilisée :Agitons-le (Le jour où la cloche sonne)
- Musique utilisée :Utatane (le jour où la cloche chante)
- Réimpression :Le Jour où les Cloches sonnent (Version économique)
Références
- Entrée de travail de Bangumi : Le jour où la cloche chante ~une histoire de la Fille Angélique, arrivée au Champ Ensoleillé.~
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Tournée de jeux : Le jour où les cloches chantent
- Hirashou : Le jour où la cloche sonne joue ma playlist
- 2DFan : En dégageant le jour, la cloche chante
- ERCR : La fiche du personnel le jour où la cloche chante
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.