Dans la version PS Vita, vous pouvez toucher les personnages pour vérifier leurs réactions, et leur niveau d’affection modifie les retours ; Les costumes obtenus dans l’histoire peuvent être utilisés pour les interactions et les rendez-vous, et les événements importants sont également joués par animation.
Le cadre et les règles de la mémoire de plasticité
Dans la version PS Vita, vous pouvez toucher les personnages pour vérifier leurs réactions, et leur niveau d’affection modifie les retours ; Les costumes obtenus dans l’histoire peuvent être utilisés pour les interactions et les rendez-vous, et les événements importants sont également joués par animation.
Le champ d’application opérationnel de la version web de l’essai sur le site officiel
Le site officiel propose également une version d’essai web des changements interactifs et de costumes : cliquez sur le « tap » correspondant, maintenez la souris enfoncée, et glissez à gauche ou à droite pour toucher ; Il y a cinq zones où différentes réponses sont affichées : tête, torse, bras droit, bras gauche et cuisse. L’icône de vêtements dans le coin inférieur droit sert à changer de tenue. Les instructions du site indiquent clairement que l’écran réel du jeu diffère de celui du jeu réel et ne peut pas être consulté sur smartphone. Cet ensemble d’opérations de souris appartient à l’exemple web.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Mémoire plastique
Références
Données compilées le : 2026-10-10.