"The Quartet Beyond the Azure"는 3차원 영역 내에서 점수를 놓고 비행 신발을 사용하는 가상의 공중 대회로, 속도, 위치 선정, 근거리 백터치 공격과 방어가 결합되어 있습니다.
경쟁 및 경기장 밖 코칭
플라잉 서커스(FC)는 글락처럼 플라잉 슈즈를 사용하는 공중 경기입니다. 참가자들은 특별한 비행복을 착용하고 제한 시간 내에 3차원 비행 구역 내에서 점수를 놓고 경쟁합니다.
필드 밖의 코치 세컨더들은 헤드폰을 통해 선수들에게 지시와 제안을 제공합니다. 적은 어느 방향에서든 올 수 있으며, 기본 임무는 플레이어가 시야 밖의 상대를 찾아내도록 돕는 것입니다.
근거리 공격과 방어 및 장비
도그파이트는 상대의 등을 공격하는 것을 목표로 하지만, 근접 전투에서 멀어져 점수를 줄이는 것도 가능합니다. 양쪽이 접촉하면 반중력으로 튕겨 나가고, 튕기는 방향도 다음 전술 움직임에 영향을 미칩니다.
비행복의 소매는 고장 나서 바다에 떨어질 경우 부유 가방 역할을 할 수 있습니다.
세 가지 대회 스타일
스피더는 부표를 빠르게 터치하고 근접 전투를 피함으로써 점수를 얻는 경향이 있습니다. 초기 속도는 느리지만 최고 속도는 높으며, 급회전에는 약합니다. 파이터는 짧은 거리 연속 크로스오버와 백터치 포인트에 중점을 두며, 빠른 초기 속도와 낮은 최고 속도를 특징으로 합니다. 올라운더는 그 중간 어딘가에 위치하며, 상황을 균형 있게 처리합니다.
경로와 그 이후의 전술적 변화
원작에서 미사키는 지상으로 돌아가는 비행을 이용해 사키의 새장 같은 전술을 깨뜨렸다. 퍼펙트 에디션의 아스카 루트 마지막 게임에서는 밸런서를 비활성화한 매치업 모드가 등장합니다.
EXTRA2는 미사키의 길을 이어가며, 유리한 위치를 두고 경쟁하는 전술적 변화를 특징으로 한다. 신후지와의 마지막 경기에서 미사키는 대각선 지름길을 사용해 가짜 에어킥 턴으로 접근했다.
일상용 신발과 경주용 신발
일상용 비행화의 외관은 일반 신발과 유사하며, 밑창과 뒤꿈치에 기능이 설치되어 있습니다. 레이싱 슈즈는 비행을 위해 특별히 설계되었으며, 각각 스피더, 올라운더, 파이터에 적합합니다.
관련 항목
- 원작 작업은 이 공중 대회를 중심으로 전개됩니다:Ao: 더 쿼텟 비욘드 더 블루 (원작 게임)
참고문헌
- 스프라이트:フライングサーカス
- 카나리아: 즐거운 시간 보내세요—아오이의 인상 정리
- 등나무: 창비 퍼펙트 에디션 리뷰
- snkho: 창비 EXTRA1 흉내곡
- 코헤이: 아오히 EXTRA2 흉내와 로쿠바 FC 해설
- 무나: 아오히 EXTRA2 흉내 내기
- 린: [흉내 내기 재생] 아오히 EXTRA2
- 스프라이트: 이 이야기
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데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.