空想百科账户

弟切草

《弟切草》是Chunsoft於1992年3月7日推出的聲音小說遊戲。 玩家通過閱讀和選擇,跟隨主人公與大學同學奈美進入森林洋館,經歷因分支而改變的恐怖故事。

作品資料
作品名稱弟切草
資料所載發行日期1992-03-07
平台SFC / NP / PlayStation / iアプリ / EZアプリ / S!アプリ / Wii / PS3 / PSP / Wii U
作品類型サウンドノベル
腳本長坂秀佳、麻野一哉、山﨑修、都築孝史
音樂三俣千代子
導演中村光一
製作人中村光一

事故與洋館

夏日傍晚,主人公與奈美結束高原約會,沿山路返程。 汽車剎車突然失靈,事故使車輛無法修復。 兩人冒著雨和雷聲尋找幫助,穿過森林後發現一座高牆圍繞的古老洋館; 求助之行隨即變為圍繞館內異常事件的探索。

閱讀與選擇

畫面中的文字構成主要敘述,玩家在關鍵處選擇主人公如何回應或行動。 不同選擇使故事進入不同分支並走向結局。 已讀內容能夠回看,Wii U版說明書將範圍限定到前一個分歧點; 回讀文字與撤銷已作出的劇情選擇並非同一功能。

書籤記錄

開始時為主人公輸入最多六個字元的名字,建立遊戲內書籤。 閱讀進度會自動儲存,書籤記錄姓名、選擇次數、到達結局次數及上次閱讀位置。 再次進入時可以續讀,也可以從故事開頭重新開始。

聲音小說的製作方向

中村光一在開發者訪談中回憶,團隊一面受到人員規模限制,一面希望讓不熟悉複雜操作的人也能拿起手柄。 SFC可以播放採樣聲音,因此玻璃聲、尖叫等音響被用於製造不敢繼續按鍵的緊張感。 早期版本以文字為主,之後逐漸加入背景插畫。

後續與再發行

《弟切草》成為Chunsoft聲音小說系列的起點。 開發者表示,玩家希望體驗推理題材的反饋推動團隊聯繫推理作家,後來誕生《鐮鼬之夜》。 在Wii、Wii U等Virtual Console版本中,平台選單提供的中斷或備份功能應與遊戲原有書籤區分; Wii U的整份備份恢復還會同時恢復當時的遊戲記憶體檔。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订