Ein Mädchen mit ausgezeichneten Noten und einem starken Gerechtigkeitssinn.
| Gefangenennummer | 659 |
|---|---|
| Spiel-Synchronisation | Haru Shinonome |
| Handlungsumfang | Die Geschichte wird 2025 veröffentlicht, wobei das erste, zweite und letzte Kapitel separat aufgenommen werden |
Person
Ernst und höflich, mit einem nahezu makellosen Aussehen, aber völlig intolerant gegenüber Dingen, die er für falsch hält. Ihr starker Gerechtigkeitssinn beeinflusste ihre Haltung zum Leben und den Diskussionen der Gefangenen.
Die Identität des magischen Mädchens im Hexenprozess
Besitzt Todes-Rückkehrmagie. In der ersten Runde widersetzt er sich den Wachen und wird hingerichtet; in der zweiten Runde wird er zu einer Perspektivfigur; Nachdem sie Noah, Nanoka und Emma verloren hat, überwindet sie das Trauma, das durch ihr Versagen, Selbstmord zu verhindern, hinterlassen wurde, und führt eine längere Rückschau durch, um alle ihre Gefährten zu retten.
Zweite Runde: Erster Vorschlag
In der zweiten Runde des ersten Falls fällt Hiro in Ohnmacht, nachdem Margo Merurus Stimme imitiert. Dies wurde zur Bedingung für die Behandlung von Meruru und wurde von Margo auch genutzt, um Bodenspuren zu vermeiden.
Zweite Runde: Zweiter Vorschlag
Der Ausgangspunkt des zweiten Falls war, dass Hiro die Abdeckung des Mülldurchgangs lockerte. Ursprünglich wollte sie dies als Vorwand nutzen, um Emma anzugreifen, entdeckte aber später bei ihren Ermittlungen, dass diese Falle einen weiteren Unfall ausgelöst hatte.
Runde 2: Vorbereitung auf Retrospektiven
Am Ende der zweiten Runde erhält Hiro von seinen Gefährten ein Hexenbuch, das er gedeutet und Zettel hinterlassen hat, wobei er erfährt, dass das Beschwören der Großen Hexe dreizehn Hexen und ein zeremonielles Schwert erfordert. Sie lernte auch, dass Hexen die Rückspulreichweite erweiterte, aber nach vollständiger Verzauberung konnte sie beim Tod nicht mehr zurückspulen, was ihre letzte Chance einschränkte.
Letztes Kapitel: Magische Zusammenarbeit
Im letzten Kapitel überzeugt Hiro Meruru mit einem Plan, die große Hexe zu beschwören und so einen neuen Hexenprozess einzuleiten. Sie fördert die Verhexung ihrer Gefährten und nutzt dabei verstärkte Fähigkeiten, darunter Leias Blickführung und Nanokas Vision.
Verwandte Einträge
- Ausgewählte Werke:Der Hexenprozess gegen das magische Mädchen
- Spielsprecher:Haru Shinonome
- Inhaftiert in:Gefängnisresidenz (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Aufseher:Gokucho (Hexenprozess des Magischen Mädchens)
- Zweite Runde von Versuchen, alte Freunde zu schützen und letztlich zu versöhnen:Emma Sakuraha (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Die Gefährten, die sich vor der Hinrichtung in der zweiten Runde mit sich versöhnten:Noa Jogasaki (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Besessene Magie und Wendungen aus der Story-Perspektive:Hiros Tod Rückkehr und letztes Zurückspulen
- Geräusche imitieren, um sie bewusstlos zu machen (erster Fall der zweiten Runde):Hosho Margo (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Ziel des Angriffs auf die gelockerte Durchgangsdeckung (zweite Runde, zweiter Fall):Emma Sakuraha (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Die Magie, die für das letzte Rückspulen verwendet wird (Ende der zweiten Runde):Hiros Tod Rückkehr und letztes Zurückspulen
- Überzeugungsziel für den Plan zur Beschwörung der großen Hexe (letztes Kapitel):Meruru Hikami (Hexenprozess des magischen Mädchens)
- Der Richter, der die große Hexe beschwört (Letztes Kapitel):Hexenprozess (Hexenprozess der magischen Mädchen)
Quellen
- Acacia: Hexenprozess des magischen Mädchens
- tsukuyo: Eindrücke vom Abschluss des Hexenprozesses bei Magical Girls
- Paulun: Eindrücke vom Hexenprozess gegen magische Mädchen
- Ajimi: Klarer Bericht über 'Magical Girl: Witch Trial.'
Daten gesammelt am: 07.10.2026.