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Genießen Sie dieses Restaurant

"Enjoy the Diner" ist ein kurzes Abenteuerspiel, das von Monthly Wetsuchidai / Oishi Water entwickelt wurde. Die Spieler betreten versehentlich das Eternal Restaurant namens Moon Palace, wandern zwischen Bar und Gästen hin und her und erfahren durch Gespräche mehr über den Veranstaltungsort.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksGenießen Sie das Familienrestaurant
Chinesischer NameGenießen Sie dieses Restaurant
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2023-01-23
PlattformNintendo Switch / PC / Web
GenreADV
Auch bekannt alsGenieß das Diner
EntwicklungMonthly Wetlands / Oishi Mizu (Originalwerk); Monthly Wetland, Studio Dragonet (Steam-Werbeversion-Entwickler unterschrieben)
VeröffentlichungWaku Waku Spiele
Spiel-EngineGodot (Original); Unity (kommerzieller Steam-Port, App 2336980)
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Arbeitsinformationen
Titel des WerksGenießen Sie das Familienrestaurant
Chinesischer NameGenießen Sie dieses Restaurant
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2023-01-23
PlattformNintendo Switch / PC / Web
GenreADV
Auch bekannt alsGenieß das Diner
EntwicklungMonthly Wetlands / Oishi Mizu (Originalwerk); Monthly Wetland, Studio Dragonet (Steam-Werbeversion-Entwickler unterschrieben)
VeröffentlichungWaku Waku Spiele
Spiel-EngineGodot (Original); Unity (kommerzieller Steam-Port, App 2336980)
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Halt am Moon Palace

Das Restaurant bietet frei erhältliche Getränke an, und jeder Gast führt sein eigenes Gespräch. Die Erkundung beginnt damit, Szenen zu beobachten, Objekte auszuwählen und Themen zu stellen, wobei allmählich diese Alltagsleben eingeführt werden, die sich von gewöhnlichen Restaurants unterscheiden. Die Geschichte nutzt Interaktionen und lockere Gespräche als treibenden Prozess, wobei die Abnormalitäten des Settings im Verlauf des Leseprozesses allmählich ans Licht kommen.

Zwei Enden

Das Spiel kombiniert tap-basierte Erkundung mit optionalem Dialog und bietet zwei Enden. Der Publisher schätzt das Gesamterlebnis auf etwa zwei bis zweieinhalb Stunden und weist darauf hin, dass deutliche Unterschiede während des Spiels deutlicher auffallen. Die Wahl der vorherigen Kommunikation ermöglicht es den Spielern, zukünftige Veränderungen mit einem frischen Verständnis der Gäste und des Restaurants zu verstehen.

Hinzugefügte Inhalte in der Steam-Version

Diese Version wurde vom ursprünglichen Godot zu Unity übernommen, entwickelt mit Studio Dragonet und veröffentlicht von Waku Waku Games, mit Controller-Steuerungen, neuen Chats und Erfolgen. Nachdem Sie bestimmte Enden abgeschlossen haben, können Sie das Audio und die Illustrationen genießen, die auch Charakterbeschreibungen enthalten, die vom Autor verfasst wurden. Der Originalsoundtrack wird separat bereitgestellt und enthält nicht automatisch zusätzliche Kapitel im Hauptspiel.

Ursprüngliche und kommerzielle Häfen

Der ursprüngliche kostenlose Browser im Jahr 2022 verwendete Godot. Die kommerzielle Edition 2023 wurde gemeinsam von Studio Dragonet entwickelt und auf Unity umgestellt, mit neuen Chats, Controller-Unterstützung, Erfolgen sowie Wertschätzung für Stimme und Illustrationen nach Abschluss. Die Original- und kommerzielle Version bieten daher unterschiedliche Erfahrungsstufen.

Sieben Stücke Restaurantmusik

Die Originalstimme, komponiert von Mizu Oishi, signiert von Monthly Wetland, umfasst "The Moon That Illuminates the Past", "Moonlight", "Fly Me to the Restaurant", "Round-the-Clock", "Secret Meeting in a Sleep", "Around the Table" und "Sitting on the Moon Alone/Two", mit insgesamt sieben Titeln im Katalog.

Nachfolgende Arrangements von Klaviermusik

Für das anschließende Klavier-BGM kaufte Oishi Mizu das Ravenscroft 275, was sein erstes Mal war, Musik mit Klavierklangquellen zu komponieren. Er setzte die Methode fort, zunächst auf dem Klavier zu spielen und dann die Noten entsprechend zu arrangieren.

Er überlegte einst, so nah wie möglich am Originalstück zu bleiben, stellte aber später fest, dass die meisten Spieler, die auf Klaviermusik umstiegen, das Spiel bereits gespielt hatten, weshalb er sich entschied, die Melodie deutlich zu verändern. Die Musikszene in der Box behält die Melodie bei, fügt aber Entwicklung hinzu; Die Gesamtanordnung ist so gestaltet, dass eine Person mit beiden Händen spielt, und er betrachtet sie als die Version, die man beim zweiten Durchlauf hören sollte.

Während der Produktion fiel ihm die Resonanz der Basstöne des Klaviers auf. Er nutzte Vinyl, um den Sound zu verarbeiten, und glaubte, dass ein hellerer, dünnerer Klang zum Grafik des Spiels passte.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订