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Hato (scénario de TOKYOTOON)

Hato (scénariste de TOKYOTOON) a participé à la planification de jeux et à l’écriture de scénarios pour « Maruko et le Dragon Galaxien », ainsi qu’à l’écriture de scénarios d’animation.

Responsabilités de production pour « Maruko et le Dragon Galactique ».

La planification de jeux et l’écriture de scénarios, ainsi que les scripts d’animation, sont crédités à Hato (script de TOKYOTOON).

Comprimer le texte avec des images

Hato a déclaré qu’il continuait à faire progresser la méthode du rythme narratif compressé par rapport à ses travaux précédents, en utilisant davantage d’informations à l’écran pour réduire la quantité de texte transmis ; Utiliser rarement des portraits de personnages n’était pas l’objectif initial.

Prioriser les segments confiés à l’animation

La priorité est donnée à l’animation pour les explications nécessaires mais fastidieuses, ainsi que pour les parties difficiles à exprimer dans des images statiques ; Les visuels présentent directement les moments comiques, ce qui raccourcit aussi la montée en puissance et les réactions.

Les images de synthèse doivent aussi être coupées

Hato a souligné que plus de CG n’est pas toujours mieux, et a précisé que le travail avait également été coupé pendant la production ; Un grand nombre d’images nécessitent encore des compromis.

Trouver un partenaire de production pour l’animation de dessins animés

Avant la sortie de la version PC en 2020, Hato a d’abord cherché des studios d’animation japonais pour produire des animations de style cartoon, mais a ensuite trouvé une équipe de production correspondant à leur direction créative avant de commander le projet. Il a également insisté sur le fait qu’il devait y avoir un lien entre les deux styles artistiques afin que les joueurs puissent reconnaître le même personnage.

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Références

Données compilées le : 07-10-2026.

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