鬼哭街 淚盡鈴音響的《Soul for the Sword》作曲。
| 鬼哭街 淚盡鈴音響職責 | 片尾曲作曲 |
|---|---|
| 神罪降臨 Uberich: Advent Sinners崗位 | 音樂 |
| 神罪降臨 Uberich: Advent Sinners崗位 | 作曲、編曲與吉他 |
| 神樹之館崗位 | 作曲、編曲與吉他 |
| 沙耶之歌崗位 | 原作BGM作曲 |
| 混沌頭崗位 | FVCG-1093合集本曲 作曲 |
| 混沌頭崗位 | FVCG-1093合集本曲 編曲 |
資料
在《鬼哭街 淚盡鈴音響》的公開製作資料中署名《Soul for the Sword》作曲。
在《鬼哭街 淚盡鈴音響》中的工作
為淚盡鈴音響負責作曲。
神罪降臨 Uberich: Advent Sinners相關製作
大山曜在《神罪降臨 Uberich: Advent Sinners》中署名為音樂。 大山曜參與《時空廢墟》,署名為作曲、編曲與吉他。
神樹之館相關製作
大山曜在《神樹之館》中署名為作曲、編曲與吉他。
沙耶之歌相關製作
大山曜在《沙耶之歌》中署名為原作BGM作曲。
混沌頭相關製作
大山曜在FVCG-1093合集本曲中署名為作曲。 大山曜在FVCG-1093合集本曲中署名為編曲。
場景提示與並行配樂
大山談遊戲配樂時,以湖泊、森林等場景提示說明旋律如何形成。 配樂往往與遊戲開發同時進行,早期提供的可能只是簡短文字,而非完成的遊戲畫面。
從受邀協助到ZIZZ員工
大山回憶,在《Phantom》前後,已與Nitroplus開展音樂合作的礒江俊道邀他幫忙。 最初只是協助; 到2020年受訪時,他已是ZIZZ的員工。
實錄樂器與錄音空間
Nitroplus希望配樂加入實錄樂器,預算有限時,大山便在家錄吉他、貝斯。 早期ZIZZ的錄音間設在礒江家中,約兩張榻榻米大小,後來有了能容納節奏組的較大空間。
白黑歌姬歌曲的合曲試作
《Refrain Chord》的白、黑歌姬各有六首歌。 大山曜先製作一對歌曲的合曲樣例,獲製作方認可後逐步增加組合; 他為各曲統一速度及每段十六小節的基本結構。
白方以大調、黑方以關係小調起步。 合曲時,他保留作為基礎的一首,調整另一首的和聲,使兩曲仍能作為對等的主旋律共同出現。
固定調高下的歌手分配
合曲約束使大山不能像通常錄音那樣隨意為個人升降半音。 他與製作方依據音域、白黑角色方向及歌手以前的作品分配歌曲。
兩首歌的曲調差別
《影と境界》以BPM196的速度嘗試EDM寫法; 《狂火繊月》則使用不穩定感較強的音階,由米倉千尋作帶有陰森感的演唱。 後者與普通抒情曲合曲時,還需要調整音階。
復刻唱片中的五首追加編曲
《ガデュリン》原聲復刻時,大山曜為舊盤未收錄的五首曲子製作新編曲。 他反覆嘗試接近當年素樸的音源質感,避免同一張CD中的音質差異太大,同時希望保留現在聽來仍有趣的聲音。
早期樂曲與遊戲數據的交接
大山曜早期用カモンミュージック製作遊戲音樂,再交出MIDI數據或磁帶,由遊戲公司的團隊轉錄數據、製作音色。 轉錄後的音符、和弦或節奏有時會與原稿不同; 他在回顧中選擇尊重這些已經發行、玩家熟悉的聲音。
關聯詞條
- 關聯作品:鬼哭街 淚盡鈴音響
- 歌曲署名:Soul for the Sword
- 參與作品:鬼哭街 淚盡鈴音響
- 相關歌曲:淚盡鈴音響(鬼哭街歌曲)
- 參與作品:神罪降臨 Uberich: Advent Sinners
- 參與歌曲:時空廢墟
- 參與作品:神樹之館
- 參與歌曲:籠の鳥の孤獨
- 參與作品:沙耶之歌
- 作曲BGM:SILENT SORROW
- 參與作品:混沌頭
- 參與曲目:Town Vanguard
- 參與曲目:Shogun
- 參與曲目:Last Battle
- 邀自己協助Phantom時期音樂工作的製作人:礒江俊道
- 2020年採訪時自己就職的音樂團隊:ZIZZ STUDIO
- 使用自己所作縱排樂譜對齊詞聲的作詞者:川住かつお
參考來源
- Nitroplus:Soul for the Sword
- Nitroplus:淚盡鈴音響
- NBDR Games:神罪降臨製作與演員
- ERCR:神樹の館 製作與主題歌
- ERCR:沙耶之歌2003年製作表
- AniTone Music:カオスヘッド オーディオシリーズ・コンプリートボックス逐曲署名
- Ele-King:大山曜從前衛搖滾到遊戲音樂(第2頁)
- Compile Heart:ZIZZ STUDIO製作訪談前篇
- Compile Heart:ZIZZ STUDIO製作訪談後篇
- Ele-King:大山曜從前衛搖滾到遊戲音樂(第1頁)
- MusicBrainz:沙耶之歌原聲CD逐曲製作
資料整理日期:2026-10-12。