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각인 자국은 없습니다

블루 엔젤 개발팀이 만든 공포 서스펜스 텍스트 어드벤처 게임입니다. 마사야 아카사카와 그의 여동생 에리사는 어린 시절 친구 카즈사 시이나가 부모님과 신비한 유물, 그리고 부모님의 전화를 잃은 후 삶이 바뀌고; 2021년에 출시된 알파 에디션의 첫 번째 부분이 출시되었습니다.

작업 정보
작품 제목각인 자국은 없습니다
자료에 기재된 출판일은2021-09-17 (알파판 / 파트 1)
강령PC
장르공포 서스펜스 텍스트 어드벤처 AVG
또한노치 -제로-
출처가 기록한 웹사이트 주소https://tieba.baidu.com/p/7542700052

아카사카 남매

마사야와 그의 여동생 에리사는 원래 평화로운 삶을 살고 있었다. 부모님은 다른 도시에서 일하고 계시고, 한 통의 수상한 전화가 일상을 방해합니다. 이후 남매들은 일련의 비정상적인 사건들을 겪고, 여동생의 신체적·정신적 스트레스는 계속됩니다.

시이나 카즈사의 귀환

와사는 마사야의 가장 가까운 어린 시절 친구였다. 그녀의 부모는 아카사카 남매의 부모와 가까운 친구였으며; 두 사람 모두 심각한 사고로 사망했고, 유일한 딸 카사를 남겼다. 야야가 그녀와 재회했을 때, 그녀는 여전히 사랑하는 사람을 잃을지도 모른다는 슬픔과 두려움 속에 있다.

왕국의 유물에 맡기다

부모님이 돌아가시기 전, 그들은 신비로운 메시지를 남기며 딸을 아카사카의 부모님께 맡기고, 그녀의 소지품은 아카사카 집에 남겼다. 신호, 위원회, 유물, 그리고 다음에 벌어지는 일들이 함께 긴장감을 조성하며, 이야기 초반에는 두 사람이 죽음을 예견할 수 있다는 증거가 없다.

새로운 세계관

공개된 도입부는 초기 캐릭터들의 경험을 직접적으로 따르지 않고 새로운 세계관과 이야기로 게임을 설정합니다. 이야기는 이 이상 현상이 실제로 존재하는지, 그리고 직접 본 것이 진실과 거짓을 구분할 수 있는지에 초점을 맞추며, 등장인물의 사건에 대한 이해도 시험받는다.

난이도와 시간 제한 옵션

난이도 선택 메커니즘은 원작에서 계승하고 조정되며, 일반 및 제한 시간 옵션은 2세대의 디자인을 이어갑니다. 판단을 내리는 것 외에도, 플레이어는 답변 시간 제한이 있을 수 있습니다; 이러한 기계적 상속이 새로운 캐릭터와 오래된 캐릭터가 동일한 정체성을 가진다는 의미는 아닙니다.

첫 번째 부분이 출판되었다

2021년 9월 17일, 이야기의 전반부만 담은 알파 에디션 1부가 출시되었습니다. 발표에서는 최종 물리적 버전과 2022년경 스팀 편곡을 제안했으며, 이는 당시 계획의 일부였다; 현재 이 기사의 발매일은 이전에 녹음된 이전 부분들에 한정되어 있습니다.

제작

블루 엔젤 제작팀이 개발 및 배급했으며, 게임 디자인, 대본 작성, 감독, 기획을 담당하는 수이 위월 빙리가 담당합니다. 제작진에 따르면, 블랙윙스 개발은 별도의 개발 책임자로 명시되어 있습니다.

이전 작품의 공연과 업데이트

제작진이 2021년 9월에 첫 번째 파트 스크린샷을 공개했을 때, 게임이 지속적으로 개선된 동적 성능 시스템을 광범위하게 활용했다고 설명했습니다. 같은 해 11월 22일, 첫 번째 게임의 물리적 버전 패치가 공개되었으며, 당시 알려진 사소한 문제들을 수정했다고 밝혔습니다; 문제를 겪지 않은 플레이어는 업데이트를 하지 않기로 선택할 수 있습니다.

대본의 기획과 배경은 그대로 이어집니다

2016년 7월의 개발 노트에는 같은 해 4월에 스토리 세부사항과 작업 흐름 계획이 완료되었으며, 다음 단계는 대본을 작성하는 것이라고 명시되어 있었습니다. 2019년 6월, 제작진은 2016년에 발표된 스토리와 캐릭터 소개가 유효하며, 확인 이후에도 이야기는 변경되지 않았다고 밝혔습니다.

오토와의 공적 기록

오토와는 2016년 10월 3일 제작진이 "케르치드 제로"에서 공개한 여성 캐릭터입니다.

이전 실물 판에 대한 피드백

2021년 첫 번째 파트의 실물판은 플레이어들의 피드백을 개인 우편 설문지를 통해 수집합니다. 개발팀은 11월 성명에서 합법적인 플레이어들이 보낸 설문조사를 읽고 답변할 것이며, 이번 피드백은 설문지를 통해 받을 것이라고 밝혔습니다.

이상 현상이 에리사에 미친 영향

공개 요약에서는 카즈사가 돌아온 이후의 변화를 일련의 비정상적 사건으로 묘사한다. 마사야와 에리사는 이 현상들을 함께 경험한다; 원래 연약했던 에리사의 몸과 정신은 반복적으로 상처를 입고, 남매의 일상은 점차 무너진다.

반복해서 플레이하는 목표

2016년 공개 인터뷰에서 수이 위월 빙리는 메인 스토리 외에도 "에치" 시리즈가 더 깊은 비밀을 숨기고 있으며, 플레이어가 반복 플레이를 통해 그것을 발견하기를 바란다고 설명했습니다. 그는 이 목표를 작업의 개발 기간과 짧은 한 번의 낭독 경험에 연관지었다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订