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真の雪の世界

「スノーレルム」は、2010年にSP-timeから発売されたサスペンステキストアドベンチャーゲームです。 大学生の段賢充と彼のガールフレンド、江承雪は雪の境ホテルで働きに来ますが、吹雪に捕らえられてしまいます。 食料の消失は皆の状況をさらに悪化させます。

作品情報
作品のタイトル真の雪の世界
資料に記載された出版日2010-05-23
プラットフォームPC
ジャンルAVG
別名陰謀フィールド:スノートラップ
文字若い召使い
キーアニメーションA-koとXiaopuのそばを通過
音楽音楽機械工場、召使い
監督若い召使い
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttps://www.sp-time.com/works/snow-trap

雪山の宿屋

物語は2011年10月に展開します。 旅人やスタッフは当初、宿の物資に頼って救助を待つつもりだったが、風と雪が長く吹き続け、食料は突然消えてしまった。 生き残りの必要性と相互の疑念が閉ざされた環境での主な対立となります。

主な登場人物

段先冲と江承雪は恋人同士だ。 鬼海峰は他の二人より数日早く働き始め、段尚沖と幼なじみだった。 宿には分析的な白有優、無口な季楚然、そして夫のトンシャン叔父と休暇中のルアン・ユアンもいます。

オリジナル版とEX版

オリジナル製品は2010年5月に発売され、KRKRエンジンを使用し、3つのエンディングが特徴でした。 2012年のエクステンデッド版は前作の調整を加え、すべてのキャラクターアートとCGを描き直し、『雪の境界~境界章~』と共に発売されました。 元の終了番号と、決意章で推奨された3つのルートは情報面で異なっています。

今後の章

「雪の起源 ~解決編~」は前回のパートから続き、雪山事件の真実を明かします。 2022年発売の『雪原領域S』は、物語を二部構成で提示しています:創世編と境界解決編です。公式には創世編を先に読むことが推奨されています。 オリジナル版、EX版、S版のリリース日や内容規模は異なります。

場所と伝説

スノーインは皆が閉じ込められている場所です。 「雪の起源」は物語における雪の伝説の起源です。 宿屋での生存危機は徐々にドメインロードと雪の少女をめぐる謎と絡み合い、次の章で答えが出る疑問となっていきます。

食糧危機の中でのパニックと調査

前半は生存のジレンマをカニバリズムの瀬戸際に追い込みました。 段先衝は人間の肉体に近づくように誘われ、真実を知って初めて恐怖で叫び、気を失います。 捜査中、桂海峰は何度も動的に考えるよう彼に促し、彼女の殺害は宿屋の脅威をさらに深めます。 キャラクターの経験や舞台裏の取り決めに関する疑問は、領域解決に関する章で引き続き解決されます。

自信と前部のパート3の終わり

この物語は真のエンディング「真境の雪」、段シャンチョンの信頼ポイントを蓄積した幻のエンディング「雪の埋葬」、そして失敗したエンディング「頑固さ」へとつながっています。 「鏡の中の雪」はメインストーリーラインであり、「雪の埋葬」は純粋なロマンスに傾いています。もし後半に続くと、失敗に終わるかもしれません。 「Snow in Our Land」をクリアすると、感謝モードで「Inner Prompt: Snow Inn」と制作の推薦文がアンロックされます。

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関連項目

参考文献

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データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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