空想百科账户

Усталость и отчаянные убийства (Хроника войны Сто дней)

После одного действия персонаж впадает в усталость, и его дальность движения сокращается, но он может действовать снова в течение того же хода.

Идентичность и опыт

После одного действия персонаж впадает в усталость, и его дальность движения сокращается, но он может действовать снова в течение того же хода. VOLTAGE поддерживает как усиление, так и завершающие приёмы; При низком здоровье он может выполнить Отчаянное убийство ценой смерти. Сложность SAFETY периодически обновляет всю команду.

Действия AP и восстановление после усталости

Для обычных действий выберите персонажа, навык и позицию атаки, затем двигайтесь и атакуйте вместе. AP восстанавливается в начале вашего хода; Основное правило, указанное в стратегии: победа над врагами с HP выше 2 также приносит AP, а одновременное уничтожение нескольких таких врагов даёт несколько AP за один ход.

Усталость ограничивает движение одной клеткой. «Защитная стойка» расходует AP, даёт 3 брони и снимает эффекты усталости и статуса; Когда нужно продолжать движение, можно использовать его между двумя действиями, чтобы восстановить подвижность.

Изменения ресурсов во время завершения и смертей

Ultimate Self-Drive и Self-Drive Enhancement не расходуют точки доступа и могут использоваться даже при сбросе точки доступа до нуля. После использования максимальной движущей силы он оглушает один ход; Когда HP ниже 5, Отчаянное убийство не расходует НАПРЯЖЕНИЕ и активирует тот же эффект, что и Ultimate Self-Drive Power.

Участники, погибшие в бою, будут воскрешены в следующей ВОЛНЕ. После смерти вы получаете 100% НАПРЯЖЕНИЯ; смерти, вызванные смертельными убийствами, также получают ресурсы согласно этому правилу; Количество смертей, засчитанных как «Nice DEATH», увеличивает BP после победы. Значение в слоте VOLTAGE можно перенести в следующую WAVE.

Использование и пополнение стратегических материалов

Стратегические поставки не расходуют AP. «Медицина атаки» увеличивает силу атаки пользователя на 1, «Медицина ловкости» увеличивает движение на 3 и снимает усталость, «Медицина защиты» увеличивает броню на 3 очка; Баффы зелий действуют только в ходе использования. Железный Барьер — это преграда с 5 HP, и враги атакуют его первыми. После окончания всей битвы запасы автоматически пополняются, без пополнения во время переключения WAVE, и это не требует BP или материалов.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订