Dialoge, Blasen, Bilder und Animationen sind in bewegliche, skalierbare und rotierende Panels organisiert, wobei Layout-Variationen verwendet werden, um eine Comic-ähnliche Performance zu schaffen.
Materialien
Dialoge, Blasen, Bilder und Animationen sind in bewegliche, skalierbare und rotierende Panels organisiert, wobei Layout-Variationen verwendet werden, um eine Comic-ähnliche Performance zu schaffen.
Keine Stimme für die automatische Wiedergabe oder Wiederholung der Hauptfolge
Die automatische Wiedergabegeschwindigkeit kann angepasst werden; Das Spiel hat keine Text-Wiederholungsaufzeichnungen.
Verwandte Einträge
- Verwandte Werke:Bai Jie sprach in kursiver Schrift
Quellen
- Littlewitch: FFD und Stray Sheep
- Kyoka Hoshino: Interaktive Aufnahme von 'White-Bottomed Grass Talk.'
Daten gesammelt am: 07.10.2026.